„Xbox“ praneša apie išsamią „Xbox“ serijos X specifikaciją: atgalinis suderinamumas grįžta į „OG Xbox“!

Žaidimai / „Xbox“ praneša apie išsamią „Xbox“ serijos X specifikaciją: atgalinis suderinamumas grįžta į „OG Xbox“! 2 minutės perskaityta

Būsima „X“ serija iš „Xbox“



„Xbox Series X“ įveikę PS5 į rinkodaros žaidimą, jie žengia dar vieną žingsnį teisinga linkme. Tinklaraštyje savo naujienų skiltyje „Xbox“ pridėjo būsimos konsolės išplėstinių funkcijų sąrašą. Tai pirmasis, nes specifikacijos nebuvo pridėtos anksčiau, kai buvo paskelbta konsolė.

Viduje konors tinklaraščio straipsnis , jie prasideda nuo to, kaip mus anksčiau apribojo technologiniai apribojimai, todėl konsolės niekada nebuvo orientuotos į žaidėjus. Anot jų, tai pasikeičia pristatant naujausią „Xbox“ leidimą. Tarp „Xbox“ išryškintų funkcijų yra perdirbimo blokas, grafikos blokas, didelės spartos SSD diskas, labai mažas delsos laikas ir didelis / kintamas atnaujinimo dažnis. Visa tai sudaro visų norimą konsolę. Tai, kas leidžia patogiau naudotis ir suteikia vartotojui galimybę pritaikyti žaidimo patirtį.



Apdorojimo padaliniai

Tinklaraščio įraše „Xbox“ pirmiausia kalba apie apdorojimo ir grafikos įrenginius. Pasak bendrovės, jie pridėjo pasirinktines AMD naujausias „Zen 2“ ir „RDNA 2“ architektūras. Tai padeda ne tik suteikti daugiau galios įrenginiui, bet ir padėti pasiekti tokį grafinį pelną iš pasirinktinių grafikos įrenginių. Tai yra 12TFLOP galios. Atminkite, kad tai būtų 4 kartus daugiau nei „Xbox One“ ir 2 kartus daugiau nei „Xbox One X“. Be to, į visus ekrano taškus tiekiama išmanioji galia. Tai yra iš kintamo tarifo šešėlio (VRS). Tai užtikrina, kad konsolė neveikia visu pajėgumu, kai to nereikia. Norėdami pagerinti apšvietimą, pirmiausia konsolėje, taip pat yra „DirectX“ spindulių sekimas, kuris būtų nemažas pliusas, ypač skiriant HDR skiriamąją gebą.



Puikus pakrovimo greitis: paruoštas žaidimui „Jiffy“

Pagrindinis „Switch“ pardavimo taškas buvo tai, kad nereikėjo laukti, kol jis bus paleistas. „Xbox“ nori pasiekti visa tai ir dar daugiau naudodama tokias funkcijas kaip greitesnis pritaikytas SSD, kad pagerėtų įkrovimo laikas. Be to, taip pat yra greitas atnaujinimas, leidžiantis žaidėjui akimirksniu atnaujinti žaidimus, nelaukiant, kol bus įkeliami ekranai. Taip pat dėmesys skiriamas delsos mažinimui. Tai ypač aktualu konsolėms. Vėlavimas yra internetinio sporto „make it or break it“ funkcija. Naudodamas DLI („Dynamic Latency Input“) ir HDMI 2.1, „Xbox“ siekia tai išspręsti ir konsolę pakoreguoti. Be to, joks žaidėjas nėra tikras žaidėjas, jei jis / ji nežaidžia greičiu 120 k./s. Ši parama pridedama ir prie konsolės.



Tikra žaidimų patirtis

Viena iš priežasčių, kodėl pirmenybė teikiama kompiuteriniams žaidimams, yra tai, kad nėra jokių apribojimų, ką galite žaisti. Jei dabar norėčiau savo kompiuteryje žaisti „NFS 2“, manęs niekas netrukdytų. „Xbox“ norėjo šią funkciją įtraukti į būsimą konsolę. Tai ne tik palaikytų ankstesnės kartos žaidimus, bet ir atgalinis suderinamumas grįžtų iki originalaus „Xbox“.

Tai yra nuostabu, nes iš tikrųjų nelabai dažnai grojame klasikinius titulus. Žinoma, „Xbox“ gali už juos papildomai mokėti, tačiau tai yra puiki savybė. Antra, nusipirkę žaidimą vienoje konsolėje, tai reikštų, kad galite jį žaisti per visą eilę. Tai gana šaunu ir tiems, kurie turi kelias kartas, tai sutaupytų turtus.

Žymos „Microsoft“ sony „Xbox“ serija X