„Intel Iris Xe MAX“ atskiras GPU - ką reikia žinoti

„Intel“ jau kurį laiką atvira apie savo nuotykius GPU kūrimo erdvėje. Bendrovė praeityje svarstė šią idėją, tačiau dabar jie pasirodė ir patvirtino savo pastangas sukurti savo atskirą grafikos plokštę ir mobiliuosius GPU sprendimus. Po nestabilios pradžios ir nepaprastos demonstracijos daugelis entuziastų ir apžvalgos vietų technologijų erdvėje abejojo ​​pirmuoju „Intel“ bandymu, nes atrodė, kad procesoriaus milžinė stengiasi išleisti produktą, kuris galėtų būti konkurencingas esamiems pasiūlymams. Viskas baigėsi žaibiškai spalio 31 dšv.2020 m., Kai „Intel“ išleido savo pirmąjį atskirą GPU per daugiau nei 2 dešimtmečius, žinomą kaip „Intel Iris Xe MAX“.



„Intel“ pristato savo pirmąjį atskirą GPU sprendimą „Iris Xe MAX“ - Paveikslėlis: „Intel“

Dabar suteikta „Iris Xe MAX“ vis dar yra mobilus GPU, skirtas naudoti nešiojamiesiems kompiuteriams ir ploniems bei lengviems nešiojamiesiems kompiuteriams, tačiau tai neatima svarbos šiam pirmajam žingsniui. „Intel“ yra didžiulė įmonė, turinti milžinišką MTTP biudžetą, kvalifikuotų inžinierių ir dešimtmečių patirtį. Jei jie yra pasirengę įeiti į GPU rinką su tokiu produktu, kaip „Iris Xe MAX“, tai turėtų bent jau atsidurti AMD ir „Nvidia“ horizonte. „Iris Xe MAX“ yra pirmasis „Intel“ žingsnis į GPU rinką. Bendrovė taip pat dirba su atskiromis darbalaukio grafikos plokštėmis, kurias ketinama pristatyti ateityje. „Iris Xe MAX“ yra visiškai atskiras GPU sprendimas, kuris tiekiamas OEM nešiojamiesiems kompiuteriams iš tokių kompanijų kaip „Acer“, „ASUS“, „Dell“ ir kt.



„Intel“ įėjimas į GPU rinką

Su „Intel Iris Xe MAX“ „Intel“ siūlo vidutiniškai galingą atskirą mobilųjį GPU, skirtą nešiojamiesiems kompiuteriams ir nestipriems nešiojamiesiems kompiuteriams. „Iris Xe MAX“ yra pagrįstas „Intel“ DG1 GPU, kuris turėtų būti ir pirmosios „Intel“ darbalaukio grafikos plokštės širdyje. DG1 GPU buvo demonstruojamas CES 2020 metu, kur „Intel“ lustą pristatė ir nešiojamuose kompiuteriuose, ir prieš gamybą kurtoje vaizdo plokštėje. Nors tai gali atrodyti įdomi žinia žmonėms, ieškantiems nešiojamojo kompiuterio GPU našumo, jie neturėtų pernelyg jaudintis dėl „Xe MAX“, nes tai vis dar yra labai sumažinta štampelio versija, kuri galiausiai bus pristatyta visa grafikos plokštė.



Architektūra ir pagrindai

„Intel Xe MAX Graphics“ sprendimas yra pagrįstas jau egzistuojančia „Xe-LP“ architektūra, kuri yra „iGPU“ pagrindas „Intel Tiger Lake“ lustuose. Nešiojamųjų kompiuterių procesoriuose, kuriuos šiuo metu parduoda „Intel“ pagal „Tiger Lake“ architektūrą, jau yra iGPU, pagrįstas šia architektūra. Taigi, koks tikslas pridėti kitą GPU, pagrįstą tuo pačiu dizainu? Atsakymas į tai yra gana paprastas. Nors „Intel Tiger Lake iGPU“ yra ne kas kita, kaip nešiojamojo kompiuterio ekrano laidas, „Iris Xe Max Graphics“ parinktis siūlo atnaujinti esamą „iGPU“, o tai gali būti patrauklu žmonėms, norintiems padaryti ką nors produktyvaus, kuris paspartintų greitesnį grafikos našumą. Vis dėlto „Xe MAX“ jokiu būdu nėra entuziastų klasės GPU ar net „Nvidia“ ar „AMD“ mobiliųjų GPU konkurentas, „Xe MAX“ egzistuoja kaip atnaujinimo galimybė tiems, kurie nori atlikti kai kurias grafikos reikalaujančias produktyvumo užduotis savo nešiojamajame kompiuteryje.



Naujasis „Intel“ „Xe MAX dGPU“ turi tą patį pagrindinį dizainą kaip ir „Tiger Lake iGPU“ - Paveikslėlis: „Intel“

Dabar jums gali kilti klausimas, ar „Tiger Lake“ lustų GPU yra neužtenka pagrindinėms funkcijoms, kurių galima tikėtis iš „iGPU“? Na, atsakymas yra teigiamas, tačiau tai nereiškia, kad „Xe MAX“ yra nesvarbus produktas. Jis vis dar gerai užima savo vietą griežtoje rinkoje, esančioje tarp pačių centrinių procesorių „iGPU“ ir kai kurių brandesnių ir greitesnių mobiliųjų „dGPU“ variantų, tokių kaip „Nvidia MX350“. Svarbu pažymėti, kad „Intel“ savo GPU dar nėra sukūrusi jokio daugiagalvio procesoriaus palaikymo, pavyzdžiui, SLI ir „CrossFire“, todėl neįmanoma išspausti papildomo našumo iš „Tiger Lake“ nešiojamojo kompiuterio, derinant „Xe MAX“ galią. su paties procesoriaus iGPU. Nors tai būtų gana paprastas ir lengvas būdas padidinti šių nešiojamųjų kompiuterių grafinę arklio galią, deja, tai dar neįmanoma. Taigi žmonėms, ieškantiems šiek tiek daugiau energijos nei gali surinkti „iGPU“, „Iris Xe MAX“ atnaujinimo parinktis tikrai turėtų būti patraukli.

Gilus nardymas

Dėl gilaus nardymo straipsnio svarbu pirmiausia pasidomėti pagrindinėmis „Intel Iris Xe MAX dGPU“ specifikacijomis.



Specifikacijos ir palyginimas - paveikslėlis: AnandTech

Taigi „Xe MAX“ yra gautas iš „Intel Tiger Lake iGPU“, kurį galima aiškiai pamatyti palyginus šiuos du. Abiejų architektūra, būtent „Xe-LP“, buvo suprojektuota taip, kad turėtų 96 ES, todėl „Intel“ įdėjo 96 ES tiek į „Tiger Lake iGPU“, tiek į „Xe MAX dGPU“. Panašumai tuo nesibaigia, nes tiek „Tiger Lake iGPU“, tiek „Xe MAX dGPU“ yra tie patys du „Xe-LP“ laikmenų kodavimo blokai, tas pats 128 bitų atminties valdiklis ir net tas pats ekrano valdiklis. DG1 / Xe MAX taip pat gali iššifruoti H.264 / H.265 / AV1, nes „Intel“ net neišsiėmė vaizdo dekodavimo blokų. Tai gali būti naudinga perkraunant lusto vaizdo įrašus.

„Intel“ suprantama nepateikė DG1 GPU štampų dydžių ar tranzistorių skaičiaus, tačiau apytikris patikimų šaltinių įvertinimas leis štampui būti maždaug 72 mm2. Tai apytikris įvertinimas, tačiau DG1 yra apatinis GPU dydžių galas, kurį galima pasiekti dėl „Intel“ 10 nm SuperFin proceso, kuris naudojamas GPU gamybai.

„Intel Xe MAX dGPU“ sukurtas naudojant 10 nm „Intel“ procesą - „Image: Intel“

Didžiausias „Xe Max“ pranašumas prieš „Tiger Lake“ procesorių „iGPU“ yra laikrodžio greitis. „Intel Iris Xe MAX“ gali pagreitinti iki 1,65 GHz, o net greičiausias „Tiger Lake-U iGPU“ - iki 1,35 GHz. Šie skaičiai iš tikrųjų nerodo realių nešiojamųjų kompiuterių našumo skirtumų, nes šilumos ir energijos tiekimo charakteristikos gali vaidinti didžiulį vaidmenį tikrame laikrodžio spartoje ir stiprinimo laikotarpio trukmėje.

„Xe MAX“ taip pat valdo tą patį valdiklį kaip ir „Tiger Lake“ procesoriai, o tai reiškia, kad tai yra pirmasis savarankiškas dGPU su LPDDR4X palaikymu, kalbant apie RAM. Tai yra įdomu ir galbūt net nerimą keliantis pasirinkimas, nes paprastai GPU sprendimai naudoja greitesnį GDDR tipo atmintį, kuri suteikia žymių pralaidumo patobulinimų. Vis dėlto būtų įdomu pamatyti „Xe MAX“ konkuruojant su kitais pasiūlymais, tokiais kaip „Nvidia“ MX350.

Spektaklis

Kad būtų visiškai aišku, niekas iš tikrųjų nesitikėjo, kad pirmasis „Intel“ atskiras mobilusis GPU bus žaidimų jėgainė, ir taip nėra. Tiesą sakant, „Intel“ neužtikrina „Iris XE MAX“ kaip žaidimų sprendimo, o yra gana atsargiai išdėstyta kaip atnaujinimo galimybė, skirta mobilaus turinio kūrėjams ir lengvoms produktyvumo programoms. „Iris Xe MAX“ yra pažodžiui antras sistemos GPU. Tai nėra atskiras GPU, leidžiantis paleisti naujausius ir geriausius AAA žaidimus akį rėžiančiais detalių lygmenimis, tačiau iš tikrųjų niekas to nesitikėjo. „Intel“ yra visiškai aiški ir atvira apie „Xe MAX“ supančią produktų hierarchiją, be to, ji taip pat žino, kad ji negali pateisinti nemažos kainos premijos už jų pirmąjį bandymą naudoti atskirą GPU.

Taigi kam tiksliai yra „Iris Xe MAX“? „Intel“ pirmiausia teikia „Xe MAX“ kaip mobiliojo turinio kūrimo atnaujinimo parinktį. Tai reiškia, kad „Xe MAX“ būtų naudojamas kaip papildomas procesorius, padedantis vaizdo įrašų kodavimui ir kitoms užduotims, kurios paspartina GPU pagreitintą skaičiavimą, pvz., Atvaizdavimą ir pan. Šio tipo darbo eiga apimtų tokias programas kaip „Handbrake“, „Topaz“ „Gigapixel AI Image“ imties programinė įranga ir kitos našumo užduotys, tokios kaip šios. Vidutiniškai galinga „dGPU“ atnaujinimo parinktis, pvz., „Iris Xe MAX“, yra visiškai logiška šiais atvejais, nes jums nereikia daug brangesnio atskiro GPU, pvz., „Nvidia“, „MX350“ galios, tačiau nenorite daryti kompromisų dėl GPU skaičiavimo programos našumą laikantis „Tiger Lake“ procesorių iGPU. Būtent čia „Iris Xe MAX“ atnaujinimas būtų prasmingiausias.

„Intel Iris Xe MAX“ daugiausia skirtas mobiliųjų įrenginių produktyvumui ir lengviems grafiniams krūviams - Paveikslėlis: „Intel“

Žaidžia „XE Max“

Kaip buvo aptarta anksčiau straipsnyje, „Intel“ netiksliai pateikia šį „dGPU“ sprendimą kaip į žaidimus orientuotą mobilųjį produktą, tačiau tai nereiškia, kad GPU visiškai neveikia žaidimų. Jis yra galingesnis nei integruota grafika, todėl turėtų šiek tiek padidinti žaidimų našumą, tiesa? Na taip, bet ribotai. Įvairūs bandymų šaltiniai parodė, kad „Intel Iris XE Max“ sprendimas yra maždaug 20% ​​greitesnis žaidimų metu nei integruotas „iGPU“ mobiliuosiuose „Tiger Lake“ procesoriuose. Ši našumo gerinimo riba nėra niokojanti, tačiau tikrai nėra dėl ko tyčiotis. Pagrindinė geresnio našumo priežastis yra didesnis laikrodžio greitis „XE Max“, palyginti su „iGPU“, atsižvelgiant į tai, kad abu šie grafikos sprendimai turi tą pačią pagrindinę architektūrą.

Kaip tikėtasi, šis našumas yra šiek tiek pagautas. „Intel“ buvo visiškai skaidrus dėl to, kad „Iris Xe MAX“ grafika, nors ir greitesnė popieriuje, ne visada gali užtikrinti geresnį žaidimų našumą nei integruota grafika. Arbito (įtrauktas į dGPU tvarkykles) darbas yra nustatyti, kuris sprendimas yra geriausiai optimizuotas konkrečiai darbo eigai, ir nukreipti skaičiavimo užduotis į tą konkretų GPU.

„Intel“ „Iris Xe MAX“ taip pat gali lengvai valdyti žaidimus 1080p formatu - „Image: Intel“

Nors „Intel“ čia nenustato ypač aukštos juostos, jų „Iris Xe MAX“ grafinis sprendimas turėtų būti gana konkurencingas žaidimų srityje „Nvidia“ MX350 ir daugumoje žaidimų turėtų užtikrinti gerą 1080p našumą.

Ką tai reiškia darbalaukio GPU

Akivaizdu, kad „Iris Xe MAX“ nebus galutinis produktas, kurį „Intel“ išleidžia dGPU rinkoje. Akivaizdu, kad tai tik „Intel“ žingsnis link didesnių ir geresnių dalykų, iš kurių svarbiausia neabejotinai bus jo atskira darbalaukio grafikos plokštė. Dabar „Iris Xe MAX“ yra mobilus sprendimas, tačiau jis naudoja tą pačią pagrindinę architektūrą kaip ir didesnė vaizdo grafikos plokštė, kurią „Intel“ parodė 2020 m. CES. Kortelė yra paremta „Intel“ DG1 GPU, kuris žada būti konkurencingas pasiūlymas. į „Nvidia“ ir „AMD“ vaizdo plokštes kada nors ateityje.

„Xe MAX“ yra pirmasis iš DG1 GPU darinys, kuris maitintų darbalaukio vaizdo plokštes - Paveikslėlis: „Intel“

Sunku nuspėti, į kokį rinkos segmentą „Intel“ galėtų nukreipti savo atskirą grafinę plokštę, tačiau atsižvelgiant į rinkos situaciją ir produkto netvarką, kurią šiuo metu matome tiek iš „Nvidia“, tiek iš „AMD“, tai būtų „Intel“ naudai konkuruoti keliais grafiniais elementais kortelių rinkos segmentai. Suteikti konkurenciją didesniems žaidėjams tikrai būtų lengviau nei padaryti, tačiau panašu, kad „Intel“ bent jau vystymosi prasme eina teisingu keliu.

Paskutiniai žodžiai

„Intel Iris Xe MAX“ nėra revoliucinis žaidimų „dGPU“, apie kurį entuziastai galėjo svajoti, tačiau neva taip nėra. „Xe MAX“ yra sukurtas iš tos pačios pagrindinės architektūros, kaip ir „Tiger Lake iGPU“, tačiau turėdamas omenyje konkretų tikslą. Manoma, kad „Iris Xe MAX“ grafinis sprendimas yra tiems, kurie nori geresnio atvaizdavimo ir našumo mobiliajame luste, neperžengdami žaidimų našumo su galingesniais „Nvidia“ ir „AMD dGPU“ sprendimais. Jis yra kruopščiai išdėstytas kaip atspirties taškas, kuris vartotojams siūlo pasirinkti atnaujinti į vidutiniškai pajėgų „dGPU“, o ne naudoti „iGPU“ užduotims, kurios gali būti šiek tiek reiklesnės.

Galų gale „Iris Xe MAX“ yra įdomus ir įdomus produktas ne dėl jo našumo ar padėties rinkoje, bet dėl ​​to, kad tai žymi „Intel“ įėjimą į dGPU rinką. „Iris Xe MAX“ yra pirmas žingsnis, kurį „Intel“ žengė neišvengiamai patekdama į darbalaukio GPU rinką, ir tai yra tikrai malonu.