Čia yra viskas, ką reikia žinoti apie PS5 aparatinę įrangą

Žaidimai / Čia yra viskas, ką reikia žinoti apie PS5 aparatinę įrangą 3 minutes perskaityta

„PS5 Dev-kit“ šaltinis: „Letsgo“



Na, tai žymi vieną iš pirmųjų pasirodžiusių „PS5“, tikriausiai daugelis yra nusivylę techniniu išleidimo pobūdžiu, tačiau to tikimasi, nes tai buvo numatyta GDC. Nors mes stengsimės viską išskaidyti jums.

CPU ir GPU - pagrindinė aparatinė įranga

PS5 galios valdymo blokas



Vėlgi, tai skambės gerai, mes turime pasirinktinį „Zen 2“ procesorių su 8 branduoliais ir 16 gijų. Procesoriaus šerdys yra ribojamos 3,5 GHz dažniu, o įdomus dalykas yra pulto laikrodžių naudojimas konsolėje ir jo pobūdis.



Skirtingai nei asmeniniame kompiuteryje, kuriame komponentai didėja pagal turimą šiluminę erdvę, PS5 naudoja energijos taupymo sistemą, o dažnis nustatomas atsižvelgiant į nurodytą darbo krūvį. Taigi viskas “ visos PS5 konsolės apdoroja tuos pačius darbo krūvius su tuo pačiu našumo lygiu bet kokioje aplinkoje, kad ir kokia būtų aplinkos temperatūra. . '



Visa tai palaikoma naudojant vidinį monitorių, kuris analizuoja procesoriaus ir GPU naštą ir atitinkamai koreguoja laikrodžio greitį. Tai visiškai skiriasi nuo „Microsoft“ diegimo „X“ serijoje, kuri yra labiau užrakinta, palyginti su PS5, ypatingas „Sony“ požiūris čia suteikia daugiau galimybių valdyti devus.

Kalbant apie GPU, „Sony“ naudoja RDNA 2 pagrįstą sprendimą su 36 centriniais procesoriais. Jame taip pat yra 16 GB GDDR6 atminties 256 bitų magistralėje. GPU laikrodis veikia iki 2,23 GHz, o tai yra įspūdingas skaičius ir tikrai didesnis nei to, ko tikėjosi dauguma iš mūsų. „Sony“ teigia, kad ši sąranka lemia 10,2TFLOP didžiausio skaičiavimo našumą.

Taip, PS5 taip pat palaikys aparatinės įrangos pagreitintą „Ray-Tracing“, naudojant jo sankirtos variklį. Kai kurie žmonės spėliojo pasirinktinį aparatinės įrangos sprendimą, tačiau taip nėra, visa tai kepama GPU bloke.



Saugykla - SSD diskai visam laikui!

SSD architektūra apie būsimą PS5

Kaip „Xbox“ serija X , „PlayStation 5“ būtų įmontuotas pritaikytas SSD. Konferencijos vadovas Markas Cerny paaiškino, kaip jie siekia sutrumpinti apkrovos laiką, įsitikinti, kad SSD veikia kaip niekas kitas rinkoje ir išvengti bet kokių kliūčių. Svarbiausias dalykas, kurį jis bandė paaiškinti kukliai kalbėdamas, gana techniškai, buvo tai, kad jie norėjo nepriekaištingos atmosferos, kuri leistų ir lengvai perduoti žaidimus.

SSD būtų įprastas, dirbantis PCIe 4.0 kartos platformoje. Tai, kaip jis teigė, pasiektų maždaug 5,5 GB / s greitį. Priešingai, dabartinis HDD palaikė maždaug 40–50 MB / s. Jis teigė, kad ši technologija leistų GB vertės duomenis įkelti per 0,27 sekundės. Tai būtų daug greičiau nei PS4 standžiajame diske, kurio laikas yra apie 20 sekundžių.

Tada jis paniro į tai, kuo tai įdomu. Jie pridėjo „flash“ valdiklį, kuris padėtų SSD geriau dirbti su RAM. Tai reikštų, kad nors naudojant HDD, didžioji RAM dalis buvo nenaudojama, tačiau SSD turėjo visus duomenis. Tai iš tikrųjų padeda užtikrinti sklandų funkcionalumą.

Galiausiai konsolės savininkai galės uždaryti kompiuterio vartotojus. Nors pultai nėra tame pačiame lygyje, moduliai buvo leidžiami. Tai matėme ir „Xbox Series X“ vaizdo įraše. Su „PS5“ Markas pakomentavo visą įvestį / išvestį, pagal kurį sukurtas saugojimo modulis. Pasak jo, yra procesorių rinkinys, kuris leistų išoriniam diskui veikti taip pat gerai, kaip ir vidiniam. Vis dėlto yra vienas fiksatorius, pavara turėtų atitikti vidinį greitį. Toliau jis aiškino, kad PCIe 3.0 diskai nebus suderinami. Be to, šie diskai tilptų į M.2 lizdus ir tokiu būdu būtų matomas suderinamumas. Šiuo metu jis nepateikė jokių palaikomų sąrašų, tačiau, pasak Marko, įmonė, pradėjusi veiklą, pateiks daugiau informacijos apie diskus. Taigi jis rekomendavo neparduoti diskų paleidimo metu. Paleidimas - bent jau kažkas, ką jis patvirtino, kad nėra visiškai neaiškus, bus metų pabaigoje.

Uždarymo mintys

Aparatinė įranga, be abejo, yra išskirtinė, o AMD vaikinai yra tikri herojai čia, bet mes tikėjomės, kad tai įvyks. Jaučiu, kad tikrasis kartos patirties šuolis bus dėl patobulintos šių naujų konsolių pakuotės.

Aparatinė įranga yra tikrai svarbi, tačiau jei norite parduoti visą naujos kartos idėją, tai turi būti labai apčiuopiama prasme, ir šie laimėjimai iš tikrųjų būtų labiau realizuojami turint žymiai patobulintas saugyklas, ir „Sony“, ir „Microsoft“ tai padarė.

Deja, tačiau „Sony“ susilaikė nuo faktinių PS5 nuotraukų, kurios taip pat gana ilgai buvo spekuliacijų tema. Tikimės, kad artimiausiais mėnesiais sužinosime daugiau apie faktinį fizinį vienetą ir paleidimo pavadinimus.

Žymos PS5