„Microsoft“ du kartus siekia naujos kartos „Xbox One X“ našumo, planuoja paleisti dvi skirtingas konsoles

Žaidimai / „Microsoft“ du kartus siekia naujos kartos „Xbox One X“ našumo, planuoja paleisti dvi skirtingas konsoles 3 minutes perskaityta

„Xbox“



2020-ieji bus įdomūs žaidimų metai, kaip ir perėjimo į naujos kartos didįjį tašką. Tiek „Microsoft“, tiek „Sony“ ruošiasi kitų metų atostogoms, konkurencija bus didelė.

Nors techninės įrangos detalių vis dar nėra, tačiau naujas nutekėjimas parodo, ko galime tikėtis kitais metais.



Naujos kartos „Xbox“

„Xbox One“ startas buvo uolus, tačiau „Microsoft“ tikriausiai neišmes kamuolio, kai bus paleista kitą konsolę. Remiantis naujausia 2005 m „WindowCentral“ , naujoji „Xbox“ šeima debiutuos su dviem konsolėmis, pavadintomis „Lockhart“ ir „Anaconda“. Šis žingsnis užtikrins paleidimo kraterius į didesnę žaidėjų bazę. Mes jau matėme, kad vidutinės kartos konsolės buvo atnaujintos anksčiau, tačiau dviejų tipų vienetai paleidžiant yra pirmieji.



Nors tai nenuostabu, tiek „Sony“, tiek „Microsoft“ puikiai pasiekė savo aukščiausios kokybės vidutinės kartos pasiūlymus („PS4 Pro“ ir „Xbox One X“).



Tai rodo, kad yra didelis skyrius, kuriame tiesiog norima žaisti žaidimus pigiausiu įėjimo tašku, tačiau yra ir tokių, kurie nori daugiau aukščiausios kokybės patirties. Tai iš tikrųjų nebuvo problema, kai 1080p ekranai buvo standartiniai ir įmonės galėjo ir toliau išspausti veikiančios aparatūros našumą.

Su 4K ekranais viskas kitaip, nes įėjimo taškas dabar yra pigesnis nei bet kada, o dabar šiame skliauste yra nemaža grotuvų bazė.

Deja, aparatūra tokiu mastu nebuvo pakeista, o įėjimo į 4K taškas vis dar yra apmokestinamas ir brangus („Silicon Wise“), kad būtų reikalingi du įėjimo taškai su dviem skirtingomis konsolėmis.



Pakalbėkime apie naujas konsoles dabar.

Galingas „Xbox“ („Anaconda“)

„Xbox One X“ buvo kodiniu pavadinimu „Skorpionas“ ir čia matome panašią pavadinimų schemą, užsimenančią, kad šis SKU yra tiesioginis įpėdinis.

Originaliojo „Xbox One“ „Native 4K“ buvo neįmanoma ir net „Xbox One X“ kovojo su daugelio AAA pavadinimų rėmeliais. Turėdami „Anaconda“, pagaliau pamatysime aukštesnius atnaujinimo dažnius 1080p ir garbingą 4K patirtį. Pranešama, kad šis įrenginys supakuos 12 teraflopų skaičiavimų, didelį šuolį per 6 „Xbox One X“ 6 teraflopus ir maždaug 3 kartus daugiau nei „PS4 Pro“ . Kad šis skaičius būtų dar labiau perspektyvus, „RTX 2080“ stumia apie 11,3 teraflopo.

Ankstesni nutekėjimai parodė, kad procesoriaus priekyje yra „Octa-core“ lustas („Zen 2“), naujojoje „Windows central“ ataskaitoje taip pat nurodomas maždaug 3,5 GHz taktinis dažnis. Su naujausiais architektūros patobulinimais tikimės, kad tai bus lygiavertis viršutinio ir vidurinio stalinio kompiuterio procesoriui („Think Ryzen 2700x“).

Ši „Xbox“ versija taip pat turės 16 GB RAM, o maždaug 3 GB bus skirta tik OS.

Pigesnė alternatyva („Lockhart“)

Tai bus „Xbox“ masėms, žaidėjams siūlantis žymiai pigesnį įėjimo tašką. Nors ir tai bus žymiai patobulinta patirtis, palyginti su ankstesne karta, pranešama, kad „Microsoft“ skirta 4 teraflopams skaičiavimo našumo. Našumo požiūriu tai pridedama prie „PS4 Pro“, o tai reiškia, kad 4K bus įmanoma, bet jis gali būti ne gimtoji.

Kainodara, be abejo, yra svarbus bet kokio paleidimo veiksnys, ir aš tikiuosi, kad šis modelis bus labai konkurencingas šioje srityje.

Kitos naujos kartos funkcijos

Pranešama, kad spindulių atsekami žaidimai debiutuos naujose konsolėse. „Microsoft“ neseniai pristatė „DirectX Raytracing“ „Windows 12“ API ir jau kurį laiką dirbo su juo („Yippee!“, Kad pagaliau perėjo už tradicinio rastravimo ribų).

Kitas didelis akivaizdus priedas bus „NVMe“ SSD diskai, to labai trūksta dabartinėse „Gen“ konsolėse, tačiau „flash“ atminties kaina pastaruoju metu atpigo tik pakankamai, kad tai būtų perspektyvus tradicinių HDD pakaitalas. Tai, be kita ko, žymiai pagerins žaidimų įkėlimo laiką ir reaguoja į vartotojo sąsają. Tai buvo patvirtinta kurį laiką ir mes tai apėmėme čia .

Žymos „Microsoft“ „Xbox“