„Ubisoft“ išbandė majorą Nerfą „Rainbow Six Siege“ skydo operatoriams

Žaidimai / „Ubisoft“ išbandė majorą Nerfą „Rainbow Six Siege“ skydo operatoriams 2 minutės perskaityta Vaivorykštės šešių apgultis

Vaivorykštės šešių apgultis



Praėjus ketveriems metams nuo žaidimo paleidimo, „Rainbow Six Siege“ gali pagaliau įvesti didelius pakeitimus skydo operatoriams. Naujame bandomojo serverio atnaujinimas , „Ubisoft“ išbando nerfus ir mėgėjus keliems operatoriams. Be to, pagarsėję „Clash“, „claymore“ ir „displejami“ skydo išnaudojimai, kurie pastarąsias kelias savaites kankino „Rainbow Six Siege“, buvo visiškai išspręsti.

Skydai

Pirmasis pakeitimas yra tai, kad skydą nešiojančio užpuoliko įvykdytas skydo smūgis nebebus iškart nužudytas priešininkų. Vietoj to, oponentas bus sužeistas ir pateks į DBNO būseną. Tai paveikė visus skydų operatorius, įskaitant „Blitz“, „Fuze“, „Montagne“ ir skydus. Atkreipkite dėmesį, kad reguliarūs artimojo peilio užpuolimai vis tiek bus registruojami kaip tiesioginiai žudymai.

Be to, nebuvo tiksliai nustatytas skydų klubo šūvio tikslumas. Buvo padidintas klubo ugnies „kūgis“, nustatantis, kaip toli kulkos nukrypsta nuo kryžiaus centro. Tai sumažins „laimingų galvos smūgių“ atvejus.



„Rainbow Six Siege“ balistiniai skydai buvo prieštaringa tema nuo pat žaidimo pradžios. Nors per tuos metus jie gavo daugybę patobulinimų, nė vienas neprilygsta nė vienam iš būsimų nerfų. Neabejotina, kad šie pakeitimai reikšmingai paveiks skydų operatorių žaidimą.



Operatoriaus balansavimas

Kartu su balistinių skydų pakeitimais naujasis bandomojo serverio atnaujinimas koreguoja kelių operatorių, įskaitant neseniai perdarytą „Glaz“, galimybes.

Glazija

Rusijos snaiperių operatoriaus atliktas „Phantom Sight“ perdarymas smarkiai sumažino jo pasirinkimo procentą, ir panašu, kad „Ubisoft“ nėra patenkinta. Dabar reikės mažiau laiko, kad Glazas prarastų regėjimą judėdamas ar sukdamasis. Be to, dabar jis galės judėti 6 sekundes (nuo 2,5 sekundės), kol nepraras viso regėjimo.

Šakalas

„Jackal“ „Eyenox“ pėdsakų sekėjas labai patiko naujame atnaujinime. Pingų skaičius per nuskaitymą sumažintas iki 4 (sumažėjo nuo 5), o bendras stebėjimo laikas sumažintas iki 20 sekundžių (nuo 25 sekundžių). Įvedus „pick and banni“ į reitingą, „Jackal“ pelnė vietą kaip vienas iš labiausiai uždraustų operatorių. A naujausias tinklaraštis , „Ubisoft“ pareiškė, kad jie nėra patenkinti tuo, kaip pasirodė sustabarėjęs pasirinkimas ir draudimas, todėl, nors ir mažai tikėtina, tačiau įmanoma, kad šis nerfas turi ką nors bendra.



Pleistras taip pat įteikia nerfus Echo ir Maverick ir mėgauja naujai išleistą Nøkk. „Echo“ „Yokai Sonic Burst“ dabar dezorientuos žaidėjus mažiausiai 7, o ne 10 sekundžių. Nors „Ubisoft“ to aiškiai nenurodo, šis nerfas gali būti bandymas subalansuoti galingo gynėjo uždraudimo normą pagal reitingą.

„Maverick“ pūtimo aparato SFX garsas buvo modifikuotas ir dabar yra lengviau girdimas, kai jis naudojamas arti. Dabar „Nøkk“ programėlę galima naudoti 12 sekundžių, kol reikia įkrauti, o žaidėjai gali ją naudoti efektyviau.

Svarbiausia atkreipti dėmesį į tai, kad šie pakeitimai šiuo metu bandomi bandomuosiuose serveriuose. Todėl visiškai įmanoma, kad aukščiau išvardyti mėgėjai ir nerfai nepateks į tiesioginius serverius.

Žymos susidūrimas deginti vaivorykštė šešių apgultis Skydas