„Ubisoft“ išleidžia „Rainbow Six Siege“ būsenos ataskaitą, pabrėžia svarbiausias garso, ryšio, apgaulės problemas

Žaidimai / „Ubisoft“ išleidžia „Rainbow Six Siege“ būsenos ataskaitą, pabrėžia svarbiausias garso, ryšio, apgaulės problemas 2 minutes perskaityta

Vaivorykštės šešių apgultis



„Rainbow Six Siege“ šiuo metu nėra geroje vietoje. „Ubisoft“ pirmojo asmens šaulys šiuo metu yra apgautas minios, jau nekalbant apie daugybę klaidų. Po kurio laiko apie tai paskelbęs, kūrėjas pagaliau išleido būsenos ataskaitą, kurioje išsamiai aprašyta viskas, kas blogai žaidime, ir ką jie ketina dėl to padaryti.

Garsas

Atmetus klaidas, „Rainbow Six Siege“ garso klausimai yra tikrai sudėtingi. „Ubisoft“ sako, kad tai yra „Labai sudėtinga sistema, kuri bando realiai imituoti garso sklidimą 3D aplinkoje“ , todėl sunku diagnozuoti tokias klaidas kaip liūdnai pagarsėjęs garsas ir trūkstami garsai.



„Mes peržiūrėjome savo garso ir sklidimo sistemų būklę“, rašo „Ubisoft“ . „Priėjome išvadą, kad turime atstatyti dideles jo dalis, pradedant tuo, kaip garsai yra supakuoti ir prijungti prie žaidimo. Siekiame išleisti garso perpakavimą 3 sezone “.



Kūrėjas taip pat priduria, kad dėl projekto dydžio iki 5 metų pabaigos nebus baigtas visas garso variklio atstatymas.



Ryšiai

Kita „Rainbow Six Siege“ internetinių piršlybų problema yra žaidėjų atsijungimas ir didelis vėlavimas rungtynėse. Siekdamas kuo labiau sumažinti tokias problemas, „Ubisoft“ tobulina žaidimo tinklo infrastruktūrą.

Be to, kūrėjas taip pat bando sumažinti žaidėjų vėlavimą pridėdamas žaidimų serverių papildomuose regionuose. Net penktais metais „Rainbow Six Siege“ trūksta oficialių serverių Viduriniams Rytams ir Indijai, todėl žaidėjai yra priversti prisijungti prie Europos arba Singapūro. Į žaidimą atėjus naujiems regionams „Ubisoft“ tai padarys „Dar kartą peržiūrėkite galimus pingo slenksčio pokyčius“.

Sukčiavimas / Smurfingas

Apgaulė, didinimas ir smurfingas pažeidžia „Ubisoft“ sąlygas ir sąlygas, todėl studija pagaliau pakiša koją. Nors karas prieš apgavikus ir stiprintuvus jau vyksta stipriai, smurfingas yra problema, kuriai kūrėjai dar turi išsiaiškinti efektyvų sprendimą.



„Smurfingas yra kova, su kuria susiduria visa pramonė, ir mūsų bendruomenėje ji kenkia žaidimo patirčiai.

„Smurfus sunku identifikuoti, ir mums reikia būdų, kaip tai padaryti prieš keičiant savo sistemą kovojant su šiais žaidėjais. Šiuo metu mūsų komanda naudoja turimus duomenis aptikti pašalinius rodiklius, kurie rodytų smurfą. Tuo tarpu mes toliau vykdysime tokias priemones kaip patvirtinimas dviem veiksmais, kad pridėtume kliūčių kelių paskyrų kūrimui “.

Likusioje „Rainbow Six Siege“ būsenos ataskaitoje žadama naujų funkcijų, tokių kaip srautinio transliavimo režimas, pritaikymo neįgaliesiems funkcijos, dūmų plitimo problemų sprendimas ir daugelis kitų.

Praeis šiek tiek laiko, kol dauguma aukščiau išvardytų pakeitimų pateks į tiesioginius serverius, tačiau tuo tarpu „Ubisoft“ daug numatė „Rainbow Six Siege“. Ateinantys mėnesiai vyks rungtynių atkūrimo sistemos alfa, žemėlapių rinkimo ir uždraudimo bei įvairių perdirbimų.

Žymos vaivorykštė šešių apgultis Smurfingas Būsenos ataskaita