Lygiagretus GPU procesas: „Crossfire“ prieš SLI

Žaidimai šiuolaikiniame amžiuje tampa vis sudėtingesni, kai kalbama apie GPU naudojimą. Tai reiškia tik tai, kad jų pasitikėjimas galingesnėmis vaizdo plokštėmis nėra tas, kurį reikia vertinti lengvai. Norint žaisti žaidimus optimaliu rėmu ar kokybe, jums reikės pakankamai galingos vaizdo plokštės, kad galėtumėte valdyti apkrovą.



Nesvarbu, ar žaidžiate 1080p, 1440p, 4K, jei norite gauti kuo geresnę patirtį, būtina, kad eitumėte su GPU, kuris gali neatsilikti. Geriausias dalykas, kurį reikia padaryti tokioje situacijoje, yra paprasčiausia rinktis geriausią įmanomą grafikos plokštę, kokią galima rasti rinkoje Geriausi 2080ti GPU arba bent jau geriausia iš jūsų biudžeto.

Tačiau jei neturite jokių biudžeto apribojimų, galite naudoti net kelis GPU, kad įgytumėte pranašumą pačiuose reikliausiuose žaidimuose. Keli GPU palaikymai prieinami tiek „Nvidia“, tiek „AMD“ ir per pastaruosius porą metų jis smarkiai pagerėjo.



Tačiau ar tikrai verta išleisti papildomus grynuosius pinigus ir ar ketinate gauti dvigubą našumą suporuodami dvi korteles? Būtent tai ir nagrinėsime, kaip veikia šios sistemos, ir ar yra nauda, ​​jei išleidžiate dvigubą pinigų sumą grafikos plokštei.





Kas yra SLI ir „Crossfire“?

Prieš pradėdami smulkmenas, mes išaiškinsime kai kuriuos dalykus apie SLI ir „Crossfire“. Jie, kaip ir „G-Sync“ bei „Free Sync“, yra skirti atlikti tą pačią užduotį ir tai daro, tačiau skirtingais būdais.

Teoriškai turint dvi kortas, jūsų veikimas turėtų padvigubėti ir leisti žaisti žaidimus didesne skiriamąja geba, taip pat didesniu kadrų dažniu. Tačiau tai neveikia taip. Reikalas tas, kad norėdami palaikyti žaidimą SLI ar „Crossfire“, kūrėjai turi žengti papildomą mylią ir savo žaidime pridėti abi technologijas. Be to, jiems taip pat reikia optimizuoti abi šias technologijas. Dėl to daugelis žaidimų vis dar nepalaiko nei SLI, nei „Crossfire“.

Tai taip pat reiškia, kad ši technologija nesikeičia pagal linijinį modelį. Paprasčiau tariant, jei jūs gaunate 60 kadrų su vienu „GTX 1080“, pridėdami dar vieną, jūs neduosite 120 kadrų. Daugelio žaidimų mastelis yra blogas, tačiau kai kurie iš jų veikia tikrai labai gerai.



Be to, abi technologijos taip pat veikia skirtingais principais.

  • Padalinto kadro atvaizdavimas : Kaip rodo pavadinimas, tokio tipo pateikimo režimu GPU padalija bendrą darbo krūvį. Tai reiškia, kad vienas GPU tvarkys vieną kadro dalį, o kitas GPU - antrą to paties kadro dalį. Efektyviai pavaizduoti vieną kadrą kartu.
  • Pakaitinis kadro atvaizdavimas: Taikant šį atvaizdavimo metodą, darbo krūvis padalijamas taip, kad GPU patys dirba visiškai skirtinguose rėmuose. Pavyzdžiui, GPU 1 dirba su 1, 3, 5 rėmeliais, o GPU 2 - su 2, 4 ir 6 rėmeliais.

„Crossfire“ ir SLI skirtumai

Net ir po to, kai abi technologijos turi panašius tikslus, jos vis tiek iš esmės skiriasi ne tik vienu būdu. Tai sakant, žemiau galite rasti keletą pagrindinių būdų, kaip SLI ir „Crossfire“ skiriasi viena nuo kitos.

  • Norėdami paleisti juos į SLI, turite naudoti identiškus GPU. Tai reiškia, kad „GTX 1080“ galima suporuoti tik su „GTX 1080“, neatsižvelgiant į prekės ženklą. Jei laikrodžio greitis skiriasi, žemiausia iš jų bus pasirinkta kaip pradinė linija. Kalbant apie „Crossfire“, jums nereikia turėti tų pačių GPU, jei jie yra tos pačios architektūros. Tai reiškia, kad RX 580 galima suporuoti su RX 570 arba RX 560.
  • VDI turėsite prijungti GPU naudodami tiltą, kurį „Nvidia“ parduoda atskirai. Tačiau su AMD to nebėra. Jums tiesiog reikia prijungti abu GPU prie atitinkamų lizdų, ir kompiuteris juos atpažins.
  • SLI yra brangesnis, nes jūs turite nusipirkti pagrindinę plokštę, kuri yra sertifikuota SLI, o tai turi padaryti „Nvidia“, kad palaikytų SLI. Šios pagrindinės plokštės paprastai yra ir brangesnės. Kita vertus, „Crossfire“ gali veikti bet kurioje pagrindinėje plokštėje, jei turite du ar daugiau nei du PCI-e lizdus.

Kelių GPU naudojimo minusai

Nors technologijos tikrai žavi, turime suprasti, kad yra ir keletas neigiamų aspektų. Anksčiau kelių GPU sąranka buvo puiku, nes keli kūrėjai sunkiai dirbo užtikrindami, kad žaidimai palaikytų sąranką ir būtų tam gerai optimizuoti. Tačiau laikui bėgant ir pavieniams GPU vis stiprėjant, kelių GPU idėja pradėjo palaipsniui atsisakyti.

Daugelis šiuolaikinių kūrėjų aktyviai nedirba palaikydami kelių procesorių palaikymą, daugelis žaidimų vis dar jo nepalaiko, o palaikantys nėra tinkamai tam optimizuoti. Tiesą sakant, su „GTX 1000“ serija „Nvidia“ palaikė jį tik ant GTX 1070 ir naujesnių versijų. Jie dabar visiškai pakeitė SLI į „NVLink“ „RTX“ serijoje, tačiau dar anksti pasakyti, kaip ši technologija pasiteisins „Nvidia“.

Be to, kai einate su kelių GPU sąranka, turite nepamiršti aušinimo. Kadangi dabar turite du GPU, kurie išskiria šilumą, o ne tik vieną. Jei abu yra aušinami vandeniu, jums nereikės jaudintis tiek, bet priešingu atveju tai yra rūpestis, kurį turėsite nepamiršti.

Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas - turėsite investuoti į maitinimo šaltinį, galintį palaikyti abi pakrautas korteles, nes tai bus svarbus veiksnys.

Ar yra kokių nors privalumų SLI ar „Crossfire“?

Atsižvelgiant į daugybę apribojimų, susijusių su šiaip nuostabiomis technologijomis, kyla klausimas, ar šios technologijos turi kokių nors privalumų. Na, situacijose, kai nepakanka galingiausio vieno GPU, galite įsigyti kitą GPU, kad gautumėte papildomą aukštį, kurį gavote.

Tai paprastai laikoma auksine taisykle, kurią siūlo ir daugelis ekspertų.

Išvada

Apibendrinant, jokiu būdu negalima paneigti, kad abi šios technologijos yra puikios. Tačiau svarbesnis faktorius yra tai, ar jie vis dar aktualūs šiais laikais. Kai pavieniai GPU tampa vis galingesni, šių technologijų poreikis visada bus.

„Nvidia“ pristatytas „NVLink“ tikrai atrodo kažkas, kas gali pakeisti žaidimą. Tačiau mes nesame tikri, ar tai bus tokia pat veiksminga, taip pat nesame tikri, ar AMD taip pat elgsis ir dėl savo technologijos.

Būkite tikri, jei norite SLI arba „Crossfire“ savo GPU; paprasčiausias būdas yra nusipirkti galingiausią savo biudžeto GPU ir tada įsitikinti, ar jo reikia.