„WinUAE 4.0.0“ siūlo „Retro Amiga“ patirtį žaidėjams, naudojantiems šiuolaikinę techninę įrangą

Žaidimai / „WinUAE 4.0.0“ siūlo „Retro Amiga“ patirtį žaidėjams, naudojantiems šiuolaikinę techninę įrangą 1 minutė perskaityta

„Commodore International“



„WinUAE“ projekto kūrėjas Toni Wilenas šiandien paskelbė emuliatoriaus 4 versiją ir joje yra daugybė naujų funkcijų, kurios tikrai patiks žaidėjams, kurie vis dar turi skonį „Commodore Amiga“. „Indie“ ir „retro“ vaizdo žaidimų gerbėjai dabar gali mėgautis jais daug mažiau vėluodami, rašoma išleidimo pastabose. „Beam Racing Lagless VSync“ technologija sumažino įvesties vėlavimą iki mažiau nei penkių milisekundžių.

Tai reiškia, kad kai kurios plytelės gali veikti šiek tiek greičiau, kai kompiuteryje įdiegta „WinUAE“, palyginti su tuo, kaip jie veikė originalioje aparatinėje įrangoje.

Kelių virtualių monitorių palaikymas suteikia žaidėjams galimybę imituoti kelias „Amiga“ vaizdo išvesties jungtis. Vaizdo prievado adapterius, RTG plokštes ir panašius dalykus galima praktiškai prijungti prie įvairių darbalaukyje plūduriuojančių „WinUAE“ langų. Tai imituoja realios aparatūros jausmą, susijungiantį su keliais monitoriais.



Žaidėjai, kurie visada norėjo atkartoti senosios mokyklos papildomo vaizdo išvaizdą, dabar gali tai padaryti, net jei jiems trūksta prieigos prie veikiančios „Commodore Amiga“ aparatūros. Be to, pagrindinio kompiuterio režimo FPU emuliacija dabar yra visiškai suderinama su „just-in-time“ (JIT) kompiliatoriaus parinktimis.



Tie, kurie kurį laiką dirbo su vaizdo žaidimų emuliacija arba VM diegimu, tikriausiai jau yra susidūrę su JIT galimybėmis. „Bytecode“ turi būti išverstas į mašininį kodą, kad procesorius galėtų jį paleisti. Tai galioja neatsižvelgiant į tai, ar minėtas procesorius yra tikroje žaidimų konsolėje, ar veikia virtualioje mašinoje „Microsoft Windows“ darbalaukyje, kaip tai leidžia „WinUAE“.

Kitos naujos funkcijos apima vietinį vaizduoklio palaikymą IDE prijungtiems diskams, naudojantiems cilindro galvutės sektoriaus technologiją. Naujas grafikos posistemis suteikia vartotojams grafiką, kuri imituoja tai, ką jie būtų matę, jei būtų žiūrėję į tikrą „Amiga“ darbo vietą. Maitinimo ir pavaros LED lempos mirga „WinUAE“ lange taip pat, kaip ir mašinų priekiniame skydelyje, kurį žaidėjai gali prisiminti nuo 80-ųjų vidurio iki pabaigos.

Palaikymas „Action Replay II / III“ failų duomenų išsaugojimui papildo naujas „WinUAE 4.0.0“ siūlomas funkcijas, ir vien tai yra gera priežastis žaidėjams atnaujinti, nes išsaugojimo būsenos visada leidžia šiek tiek palengvinti neatleistus žaidimus.



Žymos Žaidimai