„Microsoft Project xCloud“, leidžiantis perduoti srautą iš namų žaidimų konsolės į išmaniuosius telefonus ir planšetinius kompiuterius

„Microsoft“ / „Microsoft Project xCloud“, leidžiantis perduoti srautą iš namų žaidimų konsolės į išmaniuosius telefonus ir planšetinius kompiuterius 2 minutes perskaityta

„Microsoft“ aktyviai dirbo žaidimų srityje. Nors naujausia „Xbox Scarlett“ žaidimų konsolė vis dar pasirodys lentynose, bendrovė jau nurodė kelis nuotolinio žaidimų srautinio perdavimo būdus. Bendrovė yra aiškiai pasiryžusi užtikrinti, kad aukštos kokybės konsolės lygio žaidimus būtų galima transliuoti ir žaisti nešiojamuose įrenginiuose, pavyzdžiui, išmaniuosiuose telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose. Įdomu tai, kad žaidėjai gali pasikliauti ne tik galingais „Microsoft“ serverių ūkiais žaisdami konsolės kokybės žaidimus mobiliuosiuose įrenginiuose, bet ir naudodamiesi savo žaidimų konsolėmis, kurios sėdi namuose.



„E3 2019“ konferencijoje „Microsoft“ ką tik pristatė savo naujausią žaidimų konsolę „Xbox Scarlett“. Palaikoma 8K UHD grafika, 120FPS, SSD, spindulių sekimo ir kitos naujos kartos technologijos, naujausia „Microsoft“ skirta „hardcore“ žaidimų konsolė yra net keturis kartus galingesnė nei „Xbox One X“ ir maitinama AMD lusto. Nereikia nė sakyti, kad „Microsoft“ aiškiai nurodė, kad pagrindinė ir pagrindinė žaidimų konsolės funkcija turėtų būti puikus žaidimas. Tačiau ne mažiau įdomu yra tai, kad „Microsoft“ taip pat leidžia žaidėjams nutolti nuo tam skirtų žaidimų konsolių ir vis tiek nuotoliniu būdu žaisti aukštos kokybės konsolės žaidimus mobiliuosiuose įrenginiuose.

„Microsoft Project xCloud“ buvo kuriamas gana ilgai. Tačiau, atsižvelgiant į greitą konkurencingų žaidimų srautinio perdavimo paslaugų teikimą iš tokių pajėgių konkurentų kaip „Google“, „Microsoft“ paspartino „Project xCloud“ diegimą. Be to, tai taip pat leidžia žaidėjams panaudoti savo žaidimų konsoles nuotoliniams žaidimams. Būsima „Microsoft“ vaizdo žaidimų transliacijos paslauga „Project xCloud“ šiemet pradės viešus bandymus. Skelbimo pranešime apie „xCloud Project“ „Microsoft“ paminėjo: „„ Projektą „xCloud“ kuriame ne kaip žaidimų konsolių pakaitalą, bet kaip būdą suteikti tą patį pasirinkimą ir universalumą, kuriuo šiandien džiaugiasi muzika ir vaizdo įrašai. Mes taip pat tikime įgalindami žaidėjus nuspręsti, kada ir kaip žaisti “.



„Microsoft“ tik tai minėjo viešas „Project xCloud“ beta testavimas prasidės vėliau šiais metais, greičiausiai spalį. Bendrovė nepasiūlė patvirtintos datos. Galbūt laukia, kol bus paleista „Google Stadia“ - pačios paieškos giganto konkuruojančių žaidimų srautinio perdavimo ir nuotolinių žaidimų platforma. Nepaisant to, „Microsoft“ turės skirti daug laiko, kad išsiaiškintų įprastas vėlavimo, įvesties vėlavimo, grafikos degradacijos dėl srauto ir artefaktų problemas - tai yra labiausiai nepatrauklus vaizdo išsiblaškymas, kurio netoleruotų nė vienas žaidėjas.

Įdomu tai, kad sklando gandai apie „Microsoft“ bendradarbiavimą su „Nintendo“. Nors šiuo metu grynos spekuliacijos, „Microsoft“ konsolės kokybės žaidimai netrukus gali būti žaidžiami naujausioje ir labai populiarioje kompanijos nešiojamoje žaidimų konsolėje „Nintendo Switch“. Tikimasi, kad „Microsoft“ labai pasikliaus dirbtiniu intelektu, mašininiu mokymusi ir kitais pažangiais vaizdo ir vaizdo apdorojimo algoritmais, kad pasiūlytų sklandų ir be pertraukų žaidimus.

Žymos „Microsoft“ „Xcloud“