Štai kaip veikia „Fallout 76“ žaidėjų ir žaidėjų kovos

Žaidimai / Štai kaip veikia „Fallout 76“ žaidėjų ir žaidėjų kovos 2 minutes perskaityta Fallout 76 PVP

Fallout 76



Naujausia „Bethesda“ dalis vieno žaidėjo post-apokaliptinės „Fallout“ serijos serijoje visiškai skiriasi nuo praėjusių žaidimų. Pirmą kartą franšizės istorijoje „Fallout 76“ pristato internetinį daugelio žaidėjų žaidimą, netgi leidžiantį kovoti su žaidėju prieš žaidėją. Neseniai tinklaraščio straipsnis , „Bethesda“ kalba apie tai, kaip veikia „Fallout 76“ PvP aspektas, ir pristato naują „Battle Royale-Esque“ žaidimo režimą pavadinimu „Hunter / Hunted“.

Paskelbus internetinį žaidimą, „Bethesda“ daugeliui sirgalių kilo klausimas, kaip „Fallout 76“ veiks žaidėjo ir žaidėjo sąveika. „Už Vaulto jūs ir jūsų kiti gyventojai galite laisvai daužyti, kapoti, daužyti, šaudyti ar kitaip pulti vienas kitą, kai tik pasieksite penktą lygį“, „Bethesda“ paaiškina. „Tačiau visa žala, kurią jūs padarote kitam žaidėjui, bus žymiai sumažinta, kol jie sutiks pradėti PvP dvikovą su jumis grįždami.“ Tik tiesioginės atakos prieš kitus žaidėjus pradės kovą, o tai reiškia, kad atsitiktiniai išpuoliai, pavyzdžiui, granatos sprogimai, nepažymės jūsų priešiškumu. Nuo to laiko kova vyksta panašiai kaip įprastas „Fallout“ užsiėmimas, o nugalėtojui atlyginama dalis jų kritusių priešininkų „Caps“ atsargų.



„Fallout 76 PvP“

„Fallout 76 PvP Combat“



Tačiau jei atsitiktinai atsidūrėte kitoje pusėje ir numiršote sužadėtuvių metu, galite rinktis iš dviejų pakartotinio atleidimo variantų, Ieškok keršto ir Atnaujinta. Pirmasis suteikia jums galimybę atkeršyti priešininkui neršdamas arti savo žudiko ir uždirbdamas keletą premijų, jei pasiseks. Priešingu atveju žaidėjas gali tiesiog paleisti iš naujo, kad būtų nutrauktas priešiškas kontaktas tarp jų ir jų žudiko. Ne PvP mirties atveju jūsų daiktai numetami ant grindų, dėl kurių gali reikalauti visi, kurie atsitiktinai susiduria su grobio krūva.



Medžiotojas / sumedžiotas

„Bethesda“ pritaria besitęsiančiai „Battle Royale“ tendencijai skirtingai nei įprasti požiūriai. Medžiotojo / medžiojamo žaidimo režime žaidėjams bus užduota surasti ir nužudyti paskirtą taikinį, tuo pačiu išvengiant savo medžiotojo. Rungtynių laikas ribojamas iki vienos valandos, o žaidimas prasideda, kai mažiausiai keturi žaidėjai prisijungia prie eilės per „Pip-Boy“ radiją.

Panašiai kaip ir kituose mūšio karališkuosiuose žaidimuose, „Hunter / Hunted“ turi mažėjančią žaidimų zoną, vadinamą „Hunt area“. Jei žaidėjas nužudo savo taikinį, jis priskiriamas žaidėjui, kurį sekė. Rungtynių pabaigoje, kai lieka vienas medžiotojas, žaidėjas apdovanojamas kepurėmis pagal jų nužudymų skaičių, kuris yra apribotas šešiais nužudymais.

Žymos Bethesda Nukristi Fallout 76