„Xbox“ vadovui Philui Spenceriui patinka naujojo naujojo „DualSense“ valdiklio ypatybės

Žaidimai / „Xbox“ vadovui Philui Spenceriui patinka naujojo naujojo „DualSense“ valdiklio ypatybės 1 minutė perskaityta

„DualSense“ valdiklis



Svarbiausias pokytis, išskyrus naują SSD technologiją ir „Ray-Tracing“ palaikymą „PlayStation 5“ konsolėje, yra naujasis „DualSense“ valdiklis. Tai yra didžiausias „Sony“ dizaino pakeitimas nuo originalaus „DualShock“ išleidimo. Naujoviškiausios naujojo valdiklio savybės yra jo haptinis grįžtamasis ryšys ir prisitaikymo veiksniai, ir atrodo, kad „Xbox“ vadovas Philas Spenceris taip pat yra jo gerbėjas.

Visi, turintys „PlayStation 5“, neturi nieko kito, tik giria naująjį „DualSense“ valdiklį. Interviu su Riba , Phillas Spenceris pasakė: Palankiai vertinu tai, ką jie padarė su valdikliu, iš tikrųjų ne dėl - na, neturėčiau pasakyti ne apie valdiklio, bet ne tik apie valdiklio specifiką. „Jis pridūrė, kad konsolių gamintojų naujovės yra geras ženklas pramonei, nes tai ne tik rodo, kad konkurencija yra gera, bet ir verčia kitas įmones tobulinti savo produktus. Jis užsiminė ir apie „Nintendo Wii“, kuris įkvėpė „Kinect“ iš „Microsoft“ ir „Move“ iš „Sony“.



Paklaustas apie tai, ar „Xbox“ į „Xbox“ valdiklį įtrauks „haptic“ grįžtamąjį ryšį ir prisitaikymo veiksnius, „Spencer“ atskleidė, kad įmonė yra pasirengusi integruoti „haptic feedback“. Tačiau jis apsisprendė dėl prisitaikymo veiksnių. Jis patikslino, kad inovacijos yra pagrindinis veiksnys, tačiau tai būtų naudinga tik tuo atveju, jei kūrėjai galų gale ja pasinaudotų.



Apie „Xbox“ valdiklį jis pasakė, kad valdikliai naudojami ne tik žaidimams, bet ir kitiems tikslams. Kalbant apie drastiškus standartinių „Xbox“ valdiklių atnaujinimus, panašu, kad artimiausiu metu jų nebus.



Žymos „DualSense“ Philas Spenceris