Kapų raiderio šešėlis, kad siena bėgtų ir plauktų

Žaidimai / Kapų raiderio šešėlis, kad siena bėgtų ir plauktų 2 minutes perskaityta

Vis tiek iš „Gameplay“. Šaltinis - „Gamespot“



Kokia nuostabi savaitė buvo žaidimams. Mes matėme „DOOM Inferno“ žaidimo anonsą ir „Bethesda“, žadančius didelius „Quake Champions“ atnaujinimus, taip pat leidžiančius nemokamai žaisti nuolat. Bet dabar mes turime naują „Shadow Of The Tomb Raider“ filmuotą medžiagą iš „Gamespot“ .

Dar iš žaidimo klipo.
Šaltinis - „Gamespot“



Tai naujas „Gamespot“ žaidimo klipas, kuriame dalyvauja žaidimo direktorius Danielis Chayeris-Bissonas, demonstruojantis vešlias džiungles ir aplinką. Žaidimą išleis „Square Enix“, jį plėtoja „Eidos Montreal“.



Vaizdo įrašas prasideda tuo, kad žaidimo direktorius Danielis Chayer-Bissonas kreipiasi į žaidėjus, kaip Lara yra labiau išpuoselėta kaip personažas ir kaip ankstesnis susitikimas su Trejybe suteikė jai daug patirties, tačiau norint pasisekti, ji turi tapti viena su džiunglėmis. Tai tikriausiai reiškia, kad žaidime pamatysime daugybę sugebėjimų, kurie bus susiję su žaidimo džiunglėmis, o gal tai turi daugiau simbolinę prasmę.



Žaidimo filmuota medžiaga prasideda tuo, kad Lara prisisegia saugos diržą, nes jos lėktuvas netrukus nukris. Tai yra įprasta daugelio „Tomb Raider“ žaidimų pradžia, daugelis jų prasideda nuo nuolaužų, ir jūs galiausiai turite apsiginkluoti.

Vis tiek nuo žaidimo
Šaltinis - „Gamespot“

Pasirinkę žaidimą, matome, kaip Lara sėdi ant medžio, kai ji ima mažinti NPC kairėn ir dešinėn. „Tomb Raider“ žaidimai visada buvo žinomi dėl to, kad akcentuoja vagystę, ir šis klipas jį puikiai demonstruoja. Ištikimasis lankas iš ankstesnio žaidimo čia sugrįžta, nes matome, kaip Lara tyliai valo priešus. Buvo daug dėmesio skiriama aplinkos naudojimui kovai, nes matėme, kaip Lara pasiėmė skardinę su dujomis ir su savimi nusinešė kelis priešus. NPC elgesys taip pat atrodo natūralus, nes jie sąveikauja tarpusavyje ir koordinuoja kovą, todėl žaidimas atrodo dar natūralesnis.



Stil iš žaidimo
Šaltinis - „Gamespot“

Danielius taip pat kalba apie naujus mechanizmus, kuriuos jie įtraukė į žaidimą, tokius kaip grumtis, bėgimas sienomis ir visiškas povandeninis tyrimas. Taip pat bus kažkoks senovinis miestas, veikiantis kaip centrinis centras.

Paskutinis „Tomb Raider“ žaidimas „Rise of the Tomb Raider“ buvo skirtas išskirtiniam „Xbox“ ir asmeniniam kompiuteriui. Šį kartą pamatysime „Shadow Of The Tomb Raider“ paleidimą visose trijose platformose, įskaitant „PS4“, „Xbox“ ir PC. „Shadow Of The Tomb Raider“ dabar galima užsisakyti iš anksto ir jis bus išleistas 2018 m. Rugsėjo 14 d.