„Rainbow Six Siege“ būsimasis „Pick and Ban“ paaiškinimas

Žaidimai / „Rainbow Six Siege“ būsimasis „Pick and Ban“ paaiškinimas

Galima įsigyti pasirinktiniuose žaidimuose nuo antrojo sezono

2 minutes perskaityta

Nuo trejų metų pradžios „Ubisoft“ dirba su „Pick and Ban“ mechaniku. Ši funkcija kurį laiką buvo prieinama techninių bandymų serveriuose. Pasirinkus „Operation Para Bellum“, „Pick and Ban“ bus galima naudoti pasirinktiniuose žaidimuose tiesioginiame eteryje.



Kas yra „Pick and Ban“?

„Pick and Ban“ yra žaidimo funkcija, leidžianti komandoms uždrausti iki dviejų atakų ir du gynybos operatorius per rungtynes. Draudimai galios visą mačą. Šia funkcija siekiama pridėti naują konkurencinį žaidimo aspektą, leidžiant žaidėjams „kurti savo metą“.

Kaip tai veikia

„Ubisoft“ teigė, kad „Pick and Ban“ bus galima įsigyti tik pasirinktiniuose žaidimuose nuo 2 sezono. „Ubisoft“ kanale paskelbtame vaizdo įraše demonstruojamas mechanikas:



Draudimo fazė

Žaidimo pradžioje abi komandos pakaitomis uždraudžia operatorius. Draudimo fazės seka yra tokia:



  1. Ginanti komanda: uždrausti 1 puolėją
  2. Puolimo komanda: uždrausti 2 puolėją
  3. Puolimo komanda: uždrausti 1 gynėją
  4. Ginti komanda: uždrausti 2 gynėją

Ši iš anksto nustatyta seka leis abiem komandoms uždrausti vieną puolėją ir vieną gynėją.

Pasirinkite fazę

Pasibaigus draudimo etapui, žaidėjai, prieš rinkdamiesi operatorius, pasirinks savo neršto / objekto vietą. Gerbėjai jau seniai norėjo, kad prieš operatoriaus pasirinkimą būtų galima pasirinkti neršto vietą.

Atskleisti fazę

Kai abi šalys pasirenka savo operatorius, pasirinkimo etapas baigiasi. Atskleidimo etape komandos sudėtis atskleidžiama visiems. Iš pradžių tai skamba kaip nelyginis mechanikas, tačiau jį ketinama naudoti kartu su „Sixth Pick“ mechaniku.



Šeštas pasirinkimas

„Sixth Pick“ elementas „Rainbow Six Siege“ pristatys visiškai naują konkurencingumo aspektą. Po atskleidimo etapo vienas žaidėjas iš kiekvienos komandos galės pakeisti savo operatorių į kitą. Jų pasirinkimas lieka paslėptas nuo kitos komandos. Šeštasis išrinkimo mechanikas pridės nenuspėjamumo elementą, o žaidėjai turės galvoti iš anksto, jei nori sėkmės.

Pavyzdžiui, jei gynėjai pasirinko Banditą ir atskleidimo fazė jiems praneša, kad užpuolikai neturi „Thermite“ ar „Hibana“, jie gali iškeisti Banditą į naudingesnį pasirinkimą. Užpuolikai galėjo tai pasiimti ir pereiti prie „Thermite“ arba „Hibana“ ir sulaikyti gynėjus.

Objektyvi rotacija

Atnaujinus bus pridėta dar viena objekto pasukimo parinktis: „Play and Win“.

žaisti

Jei komanda sėkmingai gina tikslą, ji turi sužaisti tam tikrą skaičių raundų kitu, kad vėl galėtų pasirinkti ankstesnį tikslą.

Laimėk

Jei komanda sėkmingai gina tikslą, ji turi laimėti tam tikrą skaičių raundų kitu, kad vėl galėtų pasirinkti ankstesnį tikslą.

„Ubisoft“ labai detaliai paaiškino visą mechaniką „Dev“ tinklaraštis paskelbta šiandien.