„PlayStation 5“ perkelia garsą į kitą lygį naudodamas naują „Tempest“ variklį

Žaidimai / „PlayStation 5“ perkelia garsą į kitą lygį naudodamas naują „Tempest“ variklį 1 minutė perskaityta „Playstation 5“

„Playstation 5“



Šiandienos „PlayStation 5“ metu „tech“ atskleidžia tiesioginį srautą , pagrindinis sistemos architektas Markas Cerny pasirodė scenoje, kad paaiškintų, kaip naujoji konsolė iš naujo apibrėžs garsą. Šis požiūris atsirado dėl PSVR kūrimo, o „Sony“ nusprendė skirti daug išteklių tobulindama, kaip naujos kartos konsolė valdys garsą.

Dėl „PlayStation 5“ garso ir garso „Sony“ turi tris tikslus: pateikti puikų garsą visų tipų įrenginiams, palaikyti šimtus pažangių garso šaltinių ir galiausiai suteikti visapusišką visų žaidimų patirtį. Tai susiejama su HRTF arba su galva susijusia perkėlimo funkcija, kuri yra populiari daugelyje šiuolaikinių žaidimų, kur svarbus yra kryptinis garsas.



Norint visiškai įdiegti 3D garsą, reikia daug skaičiavimo galios, todėl „Sony“ nusprendė sukurti specialų aparatinės įrangos bloką, pavadintą „Tempest 3D AudioTech“ .



„Būtų nuostabu, jei paprastesnė strategija, tokia kaip„ Dolby Atmos “periferiniai įrenginiai, būtų galėję pasiekti mūsų tikslus, tačiau mes norėjome 3D garso visiems, ne tik turintiems licencijuotas garso juostas ar pan.“ Cerny pareiškė. ' Taip pat norėjome šimtų garso šaltinių, ne tik 32, kuriuos palaiko „Atmos“. Galiausiai mes norėjome, kad problema būtų nukreipta į didžiulę perdirbimo galią “.



Cerny priduria, kad „Tempest“ variklio naudojimas leidžia „PlayStation 5“ naudoti skaičiavimo požiūriu brangius algoritmus, kad būtų užtikrintas tobulas 3D garsas.

Trumpai tariant, „Sony“ nori, kad jos gerbėjai žinotų, jog ji įdėjo daug laiko ir pastangų kurdama gerą „PlayStation 5“ garso variklį. Visi, pradedant atsitiktiniais žaidėjais, grojančiais televizoriaus garsiakalbiais, ir rimtesni grotuvai, naudojantys ausines, patirs beveik puikus 3D garsas virtualaus garso ir HRTF dėka.

Cerny pažymi, kad 3D garsas yra ' atviro tyrimo tema “ ir kad ši sritis tik tobulės bėgant laikui. Kalbant apie vidutinį žaidėją, naujoji „PlayStation“ yra kelyje, kad visiems būtų suteikta įtraukianti garso patirtis.



Žymos Garsas „Playstation 5“ Tempest