„NVIDIA“ naujos kartos grafikos plokštė ir GPU, kad būtų galima pritaikyti „Tech AMD“, naudoja aukščiausio lygio „Threadripper“ ir „Ryzen“ serijos procesorius?

Aparatinė įranga / „NVIDIA“ naujos kartos grafikos plokštė ir GPU, kad būtų galima pritaikyti „Tech AMD“, naudoja aukščiausio lygio „Threadripper“ ir „Ryzen“ serijos procesorius? 2 minutes perskaityta

„Nvidia RTX“



Panašu, kad NVIDIA ruošiasi atlikti esminį šuolį, kaip gaminti aukščiausios klasės ir aukščiausios klasės GPU. Įdomu tai, kad bendrovė galėtų naudoti tą pačią techniką, kurią sėkmingai naudojo AMD galingi „Threadripper“ ir „Ryzen“ serijos procesoriai . Procesas iš esmės panaikina vieno langelio architektūrą, kurią NVIDIA ir AMD naudojo kelis dešimtmečius. Akivaizdu, kad naujos kartos NVIDIA GPU, kuris pasisektų dabartinei technologijos kartai, yra vadinamas „Hopper“, kuris pavadintas Grace Hopper, kuri buvo viena iš kompiuterių mokslo pradininkų, vardu.

Aiškiai suprasdamas vis labiau siaurėjančius dabartinio GPU ir procesorių gamybos proceso apribojimus, AMD perėjo į visiškai kitokį evoliucijos procesą. Iš esmės AMD peržengė „Sing Chip Module“ ribas, kurį iš esmės sudaro vienas procesorius. Su naujausios kartos „Threadripper“ ir „Ryzen“ procesoriais AMD priėmė kelis štampus pagal vieno paketo metodiką, kuri taip pat vadinama „Multi-Chip-Module“ arba MCM. „NVIDIA“ „Hopper MCM“ GPU, kuris, kaip įtariama, bus „Ampere“ atstovas ir kurį sudarys galingų vaizdo plokščių, turinčių kelis kortelius, šeima viename pakete.

„NVIDIA Next-Gen Hopper MCM GPU“ gali pasiūlyti keletą patobulintų funkcijų vienoje grafikos plokštėje:

MCM pagrįstas dizainas pagrįstai yra kitas GPU evoliucijos žingsnis. Tai visų pirma dėl to, kad GPU ir procesorius dabar vis labiau riboja daugumos EUV skaitytuvų tinklelio dydis. Paprasčiau tariant, AMD jau sėkmingai perėjo į 7 nm gamybos procesą. Tuo tarpu „Intel“ kovoja su 10 nm produkcija . The mažėjančių štampų dydžių problemos verčia įmonės ieškoti išorės ekspertų . Vienas didžiausių pasaulyje puslaidininkių gamintojas TSMC jau yra aktyviai pereina prie dar mažesnio dydžio mirčių . Anksčiau, nei vėliau, įmonės gali nebesugebėti toliau mažinti dydžio .

Suprasdamas dabartinių gamybos procesų apribojimus ir pastebėjęs sėkmingą AMD perėjimą, NVIDIA naujos kartos „Hopper“ GPU galėtų būti paremtas MCM architektūra. Beje, GPU yra daug daugiau „lygiagrečių įrenginių“, kurie vienu metu apdoroja informaciją, palyginti su procesoriais, ir šis žingsnis atrodo tik logiškas. Palyginti su monolitiniu štampu, MCM pagrįstas metodas turėtų labai padidinti derlių.

Beje, NVIDIA naujos kartos „Hopper“ GPU, pagrįstas MCM architektūra, vis dar yra gandas. Dabar redaguotas „Twitter“ pranešimas atskleidė NVIDIA ateities planus. Taigi visai įmanoma, kad NVIDIA gali tiesiog laikytis dabartinio gamybos proceso vien dėl to, kad per pastaruosius kelis dešimtmečius šios technologijos buvo patobulintos.

Nepaisant to, NVIDIA tikrai gali sukurti MCM pagrįstą GPU. Be to, įmonė netgi gautų rimtų pelningumo pranašumų, jei nuspręstų tai naudoti „Hopper“ GPU. Perėjimas prie MCM pagrįsto dizaino leistų NVIDIA sukurti didelius ir galingus GPU su palyginti prieinamomis kainomis.

Naudodama MCM, AMD iš esmės atidavė humongous serverių ir „Xeon“ procesorių apdorojimo galia vidutiniam darbalaukio vartotojui. Naujasis „Threadripper“ ir „Ryzen“ serijos procesorius supakuoja kelis branduolius ir vis dar turi patrauklią kainą. NVIDIA visada buvo suvokiama kaip aukščiausios kokybės ar brangių vaizdo plokščių gamintojas . Taigi, įmonė, be abejo, galėtų gauti didžiulę naudą naudodama savo naujos kartos „Hopper“ GPU MCM metodą.

Žymos nvidia