Naujas „PUBG“ atnaujinimas palengvina galvos smūgius ir pristato dinamines orų sistemas žemėlapiuose

Žaidimai / Naujas „PUBG“ atnaujinimas palengvina galvos smūgius ir pristato dinamines orų sistemas žemėlapiuose 3 minutes perskaityta

„PUBG“ pasaulinis kvietimas baigėsi ir pagaliau kūrėjai gali susitelkti ties žaidimo šlifavimu. „Bluehole“ pažadėjo didelius žaidimo atnaujinimus po SGN ir atrodo, kad jie jau pradėjo vykdyti savo pažadą.



„Patch 19“ tiesiogiai veikia asmeniniame kompiuteryje ir tai suteikia daug įdomių pokyčių žaidime.

ŽAIDIMAS

  • Šaunamieji ginklai dabar galės prasiskverbti į galūnes. Pavyzdžiui, veikėjo dilbis gali užstoti galvą kampu, tačiau dabar jūsų kulkos prasiskverbs per dilbį, kad atsitrenktų į galvą. Galvos smūgis bus visiškai sugadintas, nepaisant kulkos trajektorijos. Nors įsiskverbimo sistema veikia tik galvą, liemenį ir juosmenį. Dėl akivaizdžių priežasčių šautuvams ši funkcija nebus įjungta.
  • Dabar galite išeiti iš transporto priemonės paspausdami sprinto klavišą. Tai taip pat įjungs sprinto režimą iškart išlipus. Tai yra gana puiki savybė, ypač kai liejasi kulkos iš visų pusių.
  • Jei žaidėjas atjungtas nuo serverio, bet jo personažas vis dar buvo gyvas žaidime, jo komandos draugai po mirties negalėjo patekti į žaidimo atlygio ekraną. Dabar tai buvo ištaisyta, žaidėjai gali tai patikrinti, net jei jų komandoje yra atsijungusių žaidėjų. Be to, jei po kokios nors priežasties vėl prisijungsite prie žaidimo ir jį baigsite geresniais rezultatais, komandos draugai gaus bet kokį papildomą jūsų uždirbtą atlygį.

Slankiklio elemento kritimo mechanizmas



UI / UX

  • PUBG turėjo varginančią nuleidimo sistemą, kur buvo tikrai sunku tiksliai numesti papildomų šovinių ar kitų daiktų. Bet dabar kūrėjai įdiegė slankiklio sistemą. Dabar galite atsisakyti konkretaus bet kurio elemento kiekio naudodami šliaužiklio iššokantįjį langą. Dabar galite paspausti „Alt“ klavišą + kairįjį pelės mygtuką, kuris iškart numeta visą kaminą, arba „Alt“ klavišą + dešinįjį pelę, kuris numeta pusę kamino.
  • Taip pat patobulintas ginklų priedų valdymas. Papildomi ginklų priedai dabar nukris ant grindų, jei jūsų inventoriuje nėra vietos. Jei jį paimate tiesiogiai iš grobio ir jei neturite vietos inventoriuje, jūsų pakeistas priedas bus numestas ant grindų. Keičiant pailgintą dėtuvę „quickdraw“ dėtuve, prailgintas dėtuvė ir perpildytos amunicijos taip pat bus numestos ant grindų. Paspaudus „Alt“ dešiniuoju pelės klavišu spustelėjus ginklą, bus pašalinti visi jo priedai
  • Dabar žaidimas yra labiau prieinamas spalvotiesiems žaidėjams. Taikymo srities ir tinklelio spalvos, kraujo ir tiekimo dėžės dūmai bus skirtingų spalvų, atsižvelgiant į pasirinktą aklųjų tipą.
  • Dabar galima uždėti žymeklius neatidarant žemėlapio. Pašalinti komandos draugai taip pat galės įdėti žymeklius žemėlapyje.
  • Žaidimo HUD buvo atlikti nedideli pakeitimai, siekiant pagerinti funkcionalumą. Įrengti ginklai dabar bus rodomi skirtinguose lizdo numeriuose, kad būtų lengviau skaityti.
  • Maksimalų kadrų dažnį dabar galima nustatyti nustatymuose. Dabar žaidėjai gali nustatyti 30, 60 arba neribotą kadrų skaičių per sekundę.
  • Žaidėjams, turintiems daugybę monitorių, buvo pridėta papildomų funkcijų. Kai žaidime atidaromas sistemos meniu, pasaulio žemėlapis ar aprašas, galite perkelti pelės žymeklį į kitą monitorių.

Nedideli žemėlapio pakeitimai



PASAULIS

  • Erangelas ir Miramaras dabar turės dinamiškas oro sistemas. Žaidimų eigoje orai tuose žemėlapiuose pasikeis. Erangelas bus apniukęs, o Miramaras apniuks ir saulėlydžiu
  • „Miramar“ dabar turi daugiau purvo kelių, todėl transporto priemonės kai kuriose vietovėse bus patogesnės.

SPEKTAKLIS

  • PUBG kartkartėmis kenčia nuo nenuoseklių kadrų dažnių. Taigi, norėdami pagerinti našumą, kūrėjai pateikė keletą pakeitimų. Ginklai, kurie nėra prieinami, buvo optimizuoti, kad jie sunaudotų mažiau išteklių. Transporto priemonių dūmai ir liepsna taip pat buvo optimizuoti, kad būtų patobulinti rėmai.
  • Serverio našumas taip pat šiek tiek pagerėjo koreguojant žaidimo tinklo kodą ir žaidėjų replikacijos greitį per atstumą.
  • Manoma, kad po pleistro yra mažesnis žiūrinčio žaidėjo tikslo ir judančio taikinio, į kurį šaudoma, neatitikimas.

KLAIDŲ Taisymai

  • Kai žaidėjai numeta nuo parašiuto ir pasiekia žemę, jie kartais gali įstrigti laisvai krintančioje animacijoje. Dabar tai buvo ištaisyta.
  • Kai kurie žaidėjai gali sugadinti žaidimą ir tuo pačiu metu naudoti šaunamąjį ginklą ir keptuvę. Tai buvo užtaisyta.
  • Sunaikinus duris granatomis ar molotovais, dabar bus teisingos nuolaužos.

GARSAS IR PERŽIŪRA

  • FPP režimu sumažintas variklio tūris transporto priemonės viduje.
  • Kartais „War Mode“ / „eSports“ režimo pakartojimai nebuvo sėkmingai išsaugomi. Dabar tai buvo ištaisyta.
  • Negalėsite paleisti ankstesnių atkūrimo failų, nes įdiegta nauja atkūrimo sistema.

„Bluehole“ kūrėjai PUBG pažadėjo dar daugiau atnaujinimų per ateinančias savaites, nes daugelis žaidėjų buvo nepatenkinti dėl atnaujinimų trūkumo per visą PUGB pasaulinį kvietimą. Dizainai taip pat susidūrė su neigiama reakcija dėl „Event Pass“ įvedimo, kuris buvo panašus į „Fortnite“ mūšio leidimą, išskyrus tai, kad už jį turėjote sumokėti 10 USD. Mes galime tikėtis, kad per ateinančias savaites kūrėjai ištaisys klaidas ir pagerins našumą, nes norės PUBG paversti rimtu „eSports“ pavadinimu.