Kaip pašalinti „Red Dead Online“ klaidą 0x20010006?



Išbandykite Mūsų Instrumentą, Kaip Pašalinti Problemas

Kai kurie „Read Dead Online“ vartotojai praneša, kad jie reguliariai gauna 0x20010006 klaida kodą, kai jie bus atjungti nuo žaidimų serverio. Kai kurie paveikti vartotojai praneša, kad problema kyla kiekvieną kartą, kai bando prisijungti prie interneto, o kiti sako, kad ši problema atsiranda atsitiktiniais intervalais.



Perskaitykite „Dead Redemption 2 Error 0x20010006“ klaidą



  • „Rockstar“ serverio problemos - Atminkite, kad šią problemą labai gerai gali sukelti serverio problema, kurios galutiniai vartotojai negali kontroliuoti. Prieš diegdami bet kurį iš toliau pateiktų taisymų, turėtumėte pradėti tikrindami „Rockstar“ būsenos puslapį, kad sužinotumėte, ar žaidime nėra serverio problemų, kurios prisideda prie jūsų atjungimo problemos.
  • Išskirtinis „Steam“ sutrikimas - Keli vartotojai, paleidę žaidimą garais, atrado, kad jei jie bandys paleisti internetinį komponentą iš „Story“ režimo pauzės meniu, jie nebegaus tos pačios atjungimo klaidos. Rezultatai skirsis, tačiau vis tiek verta tai išbandyti.
  • Maršrutizatoriaus nenuoseklumas - Kaip paaiškėja, šią konkrečią problemą taip pat gali sukelti tam tikro tipo maršrutizatoriaus nenuoseklumas (dažniausiai palengvinamas įrenginiui priskirtu DNS ir IP adresu). Tokiu atveju turėtumėte pabandyti iš naujo paleisti arba iš naujo nustatyti maršrutizatorių ir sužinoti, ar tai padės jums išspręsti problemą.
  • UPnP yra išjungtas - Šiais laikais dauguma maršrutizatorių yra „Universal Plug and Play“ įgalinta pagal numatytuosius nustatymus . Tačiau naudojant senesnius modelius (arba jei šią funkciją išjungėte rankiniu būdu), galite pamatyti šį klaidos kodą dėl to, kad žaidimui reikalingi prievadai nėra persiunčiami automatiškai. Tokiu atveju galite išspręsti problemą, naudodamiesi maršrutizatoriaus nustatymais ir įgalindami UPnP.
  • „Red Dead Online“ naudojamos uostai nepersiunčiami - Jei jūsų maršrutizatorius nepalaiko UPnP, turėsite atlikti rankinį darbą ir persiųsti kiekvieną šio žaidimo naudojamą prievadą, kad užtikrintumėte, jog neturite jokių ryšio problemų. Tai turėsite padaryti naudodami maršrutizatoriaus nustatymų meniu.
  • Nenuoseklus priskirtas DNS - Kitas gana populiarus scenarijus, galintis sukelti šią problemą, yra neatitikimas numatytojo DNS priskyrimo būdui. Kai kurie vartotojai, susidūrę su ta pačia problema, patvirtino, kad problema buvo išspręsta perėjus prie „Google“ pateiktų DNS adresų.
  • „Windows“ užkarda užblokavo „Solo Lobby“ įrankį - Jei esate modingo bendruomenės narys ir naudojate „Solo Lobby“ įrankį, nepamirškite, kad turėsite įtraukti programą į baltąjį sąrašą iš „Windows“ užkardos nustatymų, kad išvengtumėte 0x20010006 klaida.

Tikrinama, ar nėra serverio problemų

Prieš bandydami bet kurį iš toliau pateiktų taisymų, turėtumėte pradėti nuo įsitikinimo, kad problema kyla ne dėl jūsų nepriklausančios problemos.



Tai yra pagrįstas rūpestis, ypač jei apskritai negalite prisijungti prie internetinio žaidimo (klaida pasirodo iškart, kai bandote prisijungti prie interneto).

Jei šis scenarijus yra tinkamas, pirmiausia turėtumėte patikrinti, ar „Rockstar“ serveriai šiuo metu neveikia platformoje, kurioje bandote žaisti žaidimą.

Laimei, yra vienas oficialus paslaugos būsenos puslapis, kurį galite patikrinti, ar nėra kokių nors serverio problemų „Red Dead Online“ . Prieiga prie šios nuorodos ( čia ) ir pažiūrėkite, ar šiuo metu yra paveiktos paslaugos, susijusios su „Red Dead Online“ (nuspalvintos geltona ar raudona spalva).



„Red Dead Online“ serverio būsenos tikrinimas

Pastaba: Jei pastebėsite, kad „Red Dead Online“ serveryje, susijusiame su pasirinkta platforma, kyla problemų, nė vienas iš toliau pateiktų galimų pataisymų nepadarys jokios įtakos. Vienintelis dalykas, kurį galite padaryti dabar, laukia, kol „Rockstar“ inžinieriai išspręs problemą.

Jei šis tyrimas atskleidžia, kad nėra pagrindo problemos su „Rockstar“ serveriais , yra tikimybė, kad vienas iš galimų toliau pateiktų pataisymų turėtų padėti išspręsti šią problemą.

Eikite į internetą per „Story Mode“

Kaip paaiškėjo, yra vienas sprendimas, su kuriuo susiduria daugelis žaidėjų 0x20010006 klaida yra sėkmingai paleisti kelių žaidėjų režimą tiesiai iš meniu „Istorija“ (iš pagrindinio žaidimo meniu).

Tai galite lengvai padaryti pristabdydami žaidimą ir pasiekdami Prisijungęs meniu kairiajame ekrano skyriuje.

Prieiga prie interneto režimo per „Story“ režimą

Keletas paveiktų vartotojų, kurie įprastai negalėjo prisijungti prie internetinių žaidimų, patvirtino, kad šis metodas galiausiai leido jiems žaisti tik „Red Dead“.

Išbandykite ir sužinokite, ar tai leidžia apeiti 0x20010006 klaida. Jei vis tiek pamatysite tą patį klaidos kodą, pereikite prie kito galimo pataisymo, esančio žemiau.

Paleiskite maršrutizatorių iš naujo arba nustatykite iš naujo

Kaip patvirtino keli paveikti vartotojai, šią problemą taip pat gali palengvinti nenuoseklumas, susijęs su tuo, kaip gaunamas įrenginio, kuriame bandote žaisti žaidimą, DNS ir IP.

Labiausiai paveikti vartotojai, kurie sprendė šią problemą, pranešė, kad problema buvo išspręsta iš naujo paleidus maršrutizatorių arba atlikus atstatymą.

Jei manote, kad šis scenarijus gali būti pritaikytas, turėtumėte pradėti paprastai nuo paprasto perkrovimo. Ši operacija atnaujins IP ir DNS, kuriuos naudoja įrenginys, kurį naudojate „Red Dead Online“ žaisti, nepaisydami jokių anksčiau nustatytų pasirinktinių nustatymų.

Norėdami atlikti paprastą maršrutizatoriaus atstatymą, tiesiog išjunkite maršrutizatorių, atjunkite jį nuo maitinimo lizdo ir palaukite mažiausiai 30 sekundžių, kad įsitikintumėte, jog maitinimo kondensatoriai visiškai išsikrauna.

Paleidus maršrutizatorių iš naujo, bandykite dar kartą prisijungti prie internetinio žaidimo ir sužinoti, ar problema jau išspręsta.

Iš naujo paleiskite maršrutizatorių / modemą

Jei tai neveikia, nustatykite maršrutizatoriaus nustatymus iš naujo, paspausdami ir palaikydami specialų mygtuką gale bent 10 sekundžių arba tol, kol pamatysite, kad tuo pačiu metu mirksi priekiniai šviesos diodai.

Pastaba: Atminkite, kad ši operacija gali iš naujo nustatyti kai kuriuos anksčiau nustatytus pasirinktinius nustatymus (tai gali apimti pasirinktinius maršrutizatoriaus prisijungimo duomenis arba persiųstus prievadus.

Jei bandėte iš naujo nustatyti maršrutizatorių, bet vis tiek atsitiktinai atjungiate „Red Dead Online“ naudodami tą patį klaidos kodą (0x20010006), pereikite prie kito galimo pataisymo, esančio žemiau.

VPN naudojimas ryšiui filtruoti (tik asmeniniam kompiuteriui)

Jei susiduriate su problema asmeniniame kompiuteryje, taip pat turėtumėte apsvarstyti galimybę filtruoti ryšį per VPN ir pažiūrėkite, ar žaidimas tampa stabilesnis.

Tai gali atrodyti keista pataisa, tačiau daugelis nukentėjusių vartotojų pranešė, kad jų ryšio problemos išnyko, tačiau jie pasinaudojo VPN kliento naudojimu. Atrodo, kad tai rodo, kad 0x20010006 klaida kažkaip palengvina kai kurie IPT (interneto paslaugų teikėjai) .

Jei manote, kad šis scenarijus yra tinkamas, turėtumėte pabandyti įdiegti VPN klientą ir sužinoti, ar tai išsprendžia jūsų ryšio problemą su „Red Dead Online“.

Pirmiausia turėtumėte išbandyti nemokamą VPN klientą, nes tiksliai nežinote, ar ši pataisa bus veiksminga. Štai keletas VPN paslaugų, kurios apima nemokamą planą arba nemokamus bandymus:

  • „Cyberghost“
  • „NordVPN“

Jei jau bandėte naudoti VPN, ar tai nepadarė jokios įtakos, ar nesusidūrėte su problema asmeniniame kompiuteryje, pereikite prie kito galimo toliau pateikto pataisymo.

UPnP įgalinimas maršrutizatoriaus nustatymuose

Taip pat galite tikėtis pamatyti šią problemą tuo atveju, jei jūsų maršrutizatorius negali automatiškai persiųsti „Red Dead Online“ naudojamų prievadų. Daugeliu atvejų ši problema kils su senesniais maršrutizatoriais arba su maršrutizatoriais, kur UPnP (universalus „Plug and Play“) yra išjungtas.

Jei įtariate, kad UPnP gali būti išjungtas jūsų maršrutizatoriaus nustatymuose, toliau nurodyta procedūra turėtų leisti jums įgalinti šią parinktį ir užtikrinti, kad kiekvienas prievadas, kurį aktyviai naudoja „Red Dead Online“ kompiuteryje, „Xbox One“ ar „Ps4“, būtų tinkamai persiųstas.

Štai ką turite padaryti:

Pastaba: Priklausomai nuo jūsų maršrutizatoriaus gamintojo, rodomi ekranai gali būti skirtingi.

  1. Staliniame kompiuteryje atidarykite numatytąją žiniatinklio naršyklę, naršymo juostoje įveskite vieną iš šių adresų ir paspauskite Įveskite:
     192.168.0.1   192.168.1.1 

    Prieiga prie maršrutizatoriaus nustatymų

  2. Įveskite savo maršrutizatoriaus duomenis ir paspauskite Įveskite kad galėtumėte pasiekti maršrutizatoriaus nustatymus. Atminkite, kad dauguma maršrutizatorių gamintojų naudoja „admin“ (kaip vartotojo vardą) ir 1234 m (kaip slaptažodį). Jei tai nepadeda, internete ieškokite numatytųjų prisijungimų pagal savo maršrutizatoriaus modelį.
  3. Kai būsite maršrutizatoriaus nustatymuose, pasiekite Išplėstiniai nustatymai ir ieškokite įrašo pavadinimu UPnP.

    UPnP įgalinimas maršrutizatoriaus nustatymuose

    Pastaba: Tikslus šios funkcijos pavadinimas kiekvienam gamintojui gali būti šiek tiek kitoks.

  4. Įjunkite UPnP funkciją ir išsaugokite pakeitimus prieš paleisdami maršrutizatorių.
  5. Įgalinę UPnP ir iš naujo paleidę maršrutizatorių, paleiskite „Red Dead Online“ ir patikrinkite, ar vis dar kyla ta pati ryšio problema.

Jei ta pati problema vis tiek atsiranda, pereikite prie kito galimo pataisymo, esančio žemiau.

„Red Dead Online“ naudojamų prievadų persiuntimas rankiniu būdu

Jei naudojate gana seną maršrutizatorių, kuris nežino, kaip tai padaryti UPnP (universalus „Plug and Play“), turėsite persiųsti uostus rankiniu būdu, kad įsitikintumėte, jog „Red Dead Online“ gali priimti gaunamas tinklo užklausas. Daugybė nukentėjusių vartotojų patvirtino, kad ši operacija buvo vienintelis dalykas, kuris leido jiems pagaliau žaisti žaidimą nesusidūrus su nuolatine veikla 0x20010006 klaidų kodai.

Pastaba: Atminkite, kad, atsižvelgiant į maršrutizatoriaus gamintoją, toliau pateikiamos instrukcijos ir parinkties, kurią pamatysite, pavadinimas bus skirtingas.

Bet jei atrodo, kad šis scenarijus gali būti pritaikytas, pradėkite vykdyti toliau pateiktas instrukcijas, norėdami persiųsti „Red Dead Online“ naudojamus prievadus:

  1. Staliniame kompiuteryje įsitikinkite, kad esate prisijungę prie tinklo, kurį palaiko maršrutizatorius, tada naršymo juostoje įveskite vieną iš šių IP adresų ir paspauskite Enter:
    192.168.0.1 192.168.1.1

    Pastaba: Jei nė vienas iš aukščiau nurodytų adresų neleidžia pasiekti maršrutizatoriaus nustatymų, internete ieškokite konkrečių prieigos prie maršrutizatoriaus nustatymų veiksmų.

  2. Kai pasieksite prisijungimo puslapį, įveskite savo kredencialus, kad galėtumėte pasiekti maršrutizatoriaus nustatymus. Atminkite, kad daugumai gamintojų numatytasis vartotojo vardas yra administratorius ir numatytasis slaptažodis yra arba administratorius arba 1234 m.

    Maršrutizatoriaus nustatymų atidarymas ir prisijungimas

    Pastaba: Jei nė vienas iš šių derinių neveikia, naudokite savo nustatytus prisijungimo duomenis arba internete ieškokite numatytųjų, kuriuos naudoja jūsų tinklo įrenginių gamintojas.

  3. Kai būsite nukreipti į maršrutizatoriaus nustatymus, pabandykite išplėsti Išplėstinė meniu, tada ieškokite parinkties, pavadintos NAT persiuntimas arba Uosto ekspedijavimas . Tada spustelėkite tą parinktį ir spustelėkite Virtuali serveriai, jei norite sužinoti, ar galite rasti mygtuką, leidžiantį pridėti papildomų prievadų.

    Pridedant uostus į ekspedijavimą sąrašą

  4. Atminkite, kad prievadai, kuriuos turėsite persiųsti, bus skirtingi, priklausomai nuo platformos, kurią naudojate žaidžiant žaidimą (PS4, „Xbox One“ ar asmeninį kompiuterį). Kad būtų lengviau, mes sudarėme kiekvieno sąrašą uostas, kurį reikia atidaryti atsižvelgiant į jūsų platformą:
     „Red Dead Online“ - „Playstation 4“ TCP: 465 983 1935 3447–3480, 10070–10080, 30211–30217 UDP: 3074 347–8 479 666 61 671 455–1458 „Red Dead Online“ - „Xbox One“ TCP: 3074,30211-30217 UDP: 88,500,3047,3074,3544,4500,6672,61455-61458 „Red Dead Online“ - kompiuteris TCP: 30211-30217 UDP: 6672,61455-61458 „Red Dead Redemption 2“ - „Steam“ TCP: 27015-27030,27036-27037,30211-30217 UDP: 4380,6672,27000-27031,27036,61455-61458
  5. Kai pavyks persiųsti „Red Dead Online“ naudojamus prievadus, prieš vėl paleisdami žaidimą, išsaugokite pakeitimus ir iš naujo paleiskite maršrutizatorių, konsolę ar kompiuterį.

Jei vis tiek neatsijungsite nuo 0x20010006 klaidos kodą, pereikite prie kito galimo pataisymo, esančio žemiau

Naudojant „Google DNS“

Jei nė vienas iš aukščiau nurodytų galimų pataisymų neveikia, paskutinis dalykas, kurį galite pabandyti, yra pakeisti numatytąjį DNS (domenų vardų serverius), kuriuos naudoja jūsų kompiuteris ar konsolė, į viešąjį DNS, kurį teikia „Google“. Patvirtinta, kad šis taisymas veiksmingas tiek „Xbox One“, tiek asmeniniame kompiuteryje.

Jei problemą palengvina neteisingas numatytasis DNS, toliau pateiktos instrukcijos turėtų padėti išspręsti problemą.

Tačiau nepamirškite, kad atsižvelgiant į pasirinktą platformą, nurodymai, kaip pakeisti numatytąjį DNS į „Google“ DNS, bus skirtingi. Norėdami pritaikyti kiekvieną vartotojų bazę, mes sukūrėme 3 atskirus vadovus - vieną, skirtą „PS4“, vieną „Xbox One“ ir vieną asmeniniam kompiuteriui.

Vykdykite bet kurį vadovą, taikomą platformai, kurioje susiduriate 0x20010006 klaidos kodas įjungtas.

„Google DNS“ naudojimas PS4

  1. Iš pagrindinės konsolės prietaisų skydelio eikite į Nustatymai> Tinklas> Nustatyti interneto ryšį .
  2. Pasirinkite „Wi-Fi“ arba LAN, priklausomai nuo naudojamo tinklo tipo.
  3. Pasirinkite Pasirinktinis, tada nustatykite IP adresą į Automatinis.
  4. Nustatyti DHCP pagrindinio kompiuterio vardas į Nenurodykite , tada nustatykite DNS nustatymai į Vadovas.
  5. Tada nustatykite Pirminis DNS į 8.8.8.8 ir Antrinis DNS į 8.8.4.4. „Google DNS“ nustatymai PS4 konsolėje

    „Google DNS“ nustatymai - PS4

    Pastaba: Jei norite naudoti IPV6, naudokite šiuos adresus:

     Pirminis DNS - 208.67.222.222 Antrinis DNS - 208.67.220.220
  6. Paleiskite „Red Dead Online“ ir patikrinkite, ar problema jau išspręsta.

„Google DNS“ naudojimas „Xbox One“

  1. Pagrindinėje „Xbox One“ informacijos suvestinėje paspauskite Vadovas valdiklio meniu ir eikite į Nustatymai> Tinklas> Išplėstiniai nustatymai .
  2. Tada iš galimų parinkčių sąrašo spustelėkite DNS nustatymai , tada pasirinkite Vadovas.
  3. Kitas, nustatykite 8.8.8.8 kaip Pirminis DNS ir 8.8.4.4 kaip Antrinis DNS .

    DNS keitimas „Xbox“

    Pastaba: Jei naudojate IPV6, naudokite šiuos adresus:

     Pirminis DNS - 208.67.222.222 Antrinis DNS - 208.67.220.220
  4. Išsaugokite pakeitimus, iš naujo paleiskite konsolę ir patikrinkite, ar problema jau išspręsta.

„Google DNS“ naudojimas asmeniniame kompiuteryje

  1. Atidarykite a Bėk dialogo langą paspausdami „Windows“ klavišas + R . Tada įveskite „Ncpa.cpl“ ir paspauskite Įveskite atidaryti Tinklo jungtys langas.
  2. Tada pasiekite ryšį, kurį norite įjungti „Google“ DNS. Jei esate prisijungę belaidžiu ryšiu, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Wi-Fi“ (belaidis tinklo ryšys) ir pasirinkti Savybės. Jei naudojate laidinį ryšį (dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite Ethernet (vietinis ryšys) vietoj to.
  3. Kai būsite Savybės ekrane pasirinkite Tinklų kūrimas skirtuką iš horizontalaus meniu viršuje ir eikite į nustatymų modulį Šiam ryšiui naudojami šie elementai. Tada pasirinkite 4 interneto protokolo versija (TCP / IPv4) ir spustelėkite Savybės meniu.
  4. Viduje Interneto protokolo 4 versijos (TCP / IPv4) ypatybės ekrane eikite į generolas skirtuką. Tada pasirinkite perjungiklį, susietą su Naudokite šį DNS serverio adresą ir pakeisti Pageidaujamas DNS serveris ir Alternatyvus DNS serveris atitinkamai taip:
    8.8.8.8 8.8.4.4
  5. Sureguliavus vertes, atlikite 3 ir 4 žingsnius 6 protokolo versija (TCP / IPv6) bet vietoj jų naudokite šias reikšmes:
    2001: 4860: 4860 :: 8888 2001: 4860: 4860 :: 8844
  6. Išsaugokite pakeitimus ir iš naujo paleiskite tinklo prisijungimas ir kompiuterio.
  7. Paleiskite „Red Dead Online“ kitą kartą paleidę ir patikrinkite, ar atsitiktinis atsijungia nuo 0x20010006 klaida nustojo veikti.

„Google“ DNS nustatymas

Įtraukti į „Solo Lobby“ įrankį baltąjį sąrašą (jei taikoma)

Jei ketinate modifikuoti ir kompiuteryje naudojate „Solo Lobby“ programą, priežastis, dėl kurios galite susidurti atsitiktinai 0x20010006 atsijungia dėl daugybės „Windows“ užkardos įeinančių ir siunčiamų taisyklių, kurios blokuoja ryšį tarp jūsų vietinio diegimo ir „Rockstar“ serverio.

Keli paveikti vartotojai, kurie kovojo su tuo pačiu dalyku, patvirtino, kad jiems pavyko išspręsti problemą patekus į „Windows“ ugniasienės nustatymus ir ištrinant su solo fojė programa susijusias gaunamas ir siunčiamas taisykles.

Jei šis scenarijus yra tinkamas, vadovaukitės toliau pateiktomis instrukcijomis ir įtraukite „Solo Lobby“ įrankį į baltąjį sąrašą, kad sustabdytumėte 0x20010006 atsijungia:

  1. Paspauskite „Windows“ klavišas + R atidaryti Vykdyti dialogo langą. Tada įveskite „ valdyti ugniasienę.cpl Teksto laukelyje ir paspauskite Įveskite atidaryti „Windows Defender“ užkarda ekranas.

    Prieiga prie „Windows Defender“ užkardos

  2. Patekę į „Windows Defender“ užkardos ekraną spustelėkite Pažangūs nustatymai iš vertikalaus meniu kairėje, tada spustelėkite Taip prie UAC (vartotojo abonemento kontrolė) greitai.

    Prieiga prie meniu Išplėstiniai nustatymai

  3. Kai būsite „Windows Defender“ užkarda , spustelėkite Atvykstančios taisyklės ir slinkite žemyn per taisyklių sąrašą, kol rasite tą, kuri susieta Solo fojė programa . Kai pamatysite, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jį ir pasirinkite Ištrinti iš naujai pasirodžiusio kontekstinio meniu.

    Ištrinamos gaunamosios taisyklės

  4. Kartą Gaunamoji taisyklė susijęs su Solo fojė programa buvo ištrintas, pasirinkite Siunčiama taisyklė iš kairėje esančio meniu, tada pakartokite tą patį procesą kaip ir aukščiau, ištrindami taisyklę, susietą su „Solo Lobby“ programa.
  5. Ištrynus tiek atvykstamojo, tiek išvykstamojo taisykles, paleiskite žaidimą dar kartą ir patikrinkite, ar problema jau išspręsta.
Žymos raudoni mirę internete 9 minutes perskaityta