Žvilgsnis į kai kurias didžiausias šių metų žaidimų kompanijų PR katastrofas

Žaidimai / Žvilgsnis į kai kurias didžiausias šių metų žaidimų kompanijų PR katastrofas 2 minutes perskaityta Skliauto berniukas

Skliauto berniukas



2018-ieji buvo puikūs žaidimų metai, o metų pabaiga iš tiesų juos paankstino išleidus RDR2. Tačiau tai buvo ir žaidimų leidėjų, ir kūrėjų viešųjų ryšių nelaimių metai. Pažvelkime į svarbiausius dalykus.

EA „Nepirk žaidimo“

Mūšio laukas 5

Mūšio laukas 5



„Battlefield“ yra viena mylimiausių daugelio žaidėjų franšizių. Tačiau „Battlefield 5“ rinkodara paliko daug norų. Pirmasis žaidimo anonsas parodė nerealias kovas ir moterų veikėjus. Tai netiko kai kuriems žaidėjams, kurie skundėsi, kad moterų vaidmuo Antrojo pasaulinio karo metais buvo labai ribotas.



Tai nebuvo labai pagrįstas argumentas, nes „Battlefield“ žaidimai niekada nėra nukreipti į realizmą. Bet tuometinio EA vyriausiojo projektavimo pareigūno atsakymas Patrickas Soderlundas tikrai atsivedė bendruomenę. Jis pareiškė: Tai žmonės, neturintys išsilavinimo - jie nesupranta, kad tai yra tikėtinas scenarijus, ir klausykite: tai yra žaidimas. ' pridedant ' Ir mes neimame jokio žvynelio. Mes pasisakome už priežastį, nes manau, kad tie žmonės, kurie to nesupranta, gerai, jūs turite du pasirinkimus: arba priimti, arba nepirkti žaidimo. Man gerai tiek su, tiek su. Tai tiesiog nėra gerai “.



Tai sulaukė rimtos visuomenės reakcijos ir daugelis žmonių pažadėjo praleisti žaidimą. Tai buvo tikrai gaila, nes „Battlefield 5“ galutinis įgyvendinimas buvo puikus.

Blizzard „Ar jūs, vaikinai, neturite telefonų?“

Diablo nemirtingieji

„Blizzard“ kuria puikius žaidimus ir tai akivaizdu iš „Diablo“ serijos. Daugybė žmonių, įskaitant mane, užaugo žaisdami „Diablo 1“ ir „2“. „Diablo 3“ šiek tiek skyrėsi nuo įprastos formulės, tačiau vis dėlto puikus žaidimas.



Lūkesčiai buvo labai dideli ir daugelis žmonių tikėjosi, kad „Blizzard“ šiemet „Blizzcon“ paskelbs naują „Diablo“ žaidimą. „Blizzard“ paskelbė apie naują „Diablo“ žaidimą, tačiau jis buvo skirtas tik mobiliesiems telefonams. Tai sukėlė didžiulį įsiutusių gerbėjų, kurie apkaltino „Blizzard“ bandymą susigrąžinti mobiliųjų žaidimų bangą, reakciją. Vėliau mes sužinojome, kad pagrindinis „Diablo“ žaidimas buvo suplanuotas, ir sąžiningai viso šio epizodo būtų galima išvengti, jei „Blizzard“ pirmiausia paskelbtų pagrindinį žaidimą ir vėliau pristatytų mobilųjį žaidimą „Diablo Immortals“.

„Bethesda“ „Fallout 76“

Fallout 76

Fallout 76

„Fallout“ yra dar viena labai mėgstama serija. Visi šios serijos žaidimai yra labai vertinami. Bet kažkodėl „Bethesda“ norėjo sukurti MMO žaidimą ir jie sugalvojo „Fallout 76“. „Fallout“ visada buvo siejama su vieno žaidėjo RPG patirtimi, todėl tai tikrai nustebino gerbėjus.

Deja, paleidimas buvo katastrofa, o žaidimą beveik nebuvo galima žaisti, jis buvo užpildytas klaidomis ir trikdžiais. Daugybė svetainių pavadinimu „Bethesda“ išleido žaidimą šioje valstybėje, o „Mashable“ straipsnyje „ Leisk man būti iš anksto: manau, kad šis žaidimas yra blogas. Kritinis sutarimas, kad 76 yra nepavykęs eksperimentas su kalnu nepataisomų problemų, yra tas, su kuriuo sutinku plačiai. '

Todėl daugelis žaidėjų norėjo grąžinti pinigus ir „Bethesda“ tai netgi pripažino. Nors pamatę daugybę prašymų grąžinti pinigus, jie grįžo prie savo žodžio ir atsisakė visiems grąžinti pinigus. Tai akivaizdžiai netiko bendruomenei ir „Bethesda“ turėjo patirti daug kritikos. Yra net advokatų kontora, nagrinėjanti grupės ieškinio „Bethesda“ galimybę, remdamasi klaidinančia reklama.

Žymos Mūšio laukas Fallout 76