„Intel“ savo Xe architektūrai naudos nepasenusį 10 nm procesų mazgą; Pirmasis GPU paleistas 2020 m. Viduryje

Aparatinė įranga / „Intel“ savo Xe architektūrai naudos nepasenusį 10 nm procesų mazgą; Pirmasis GPU paleistas 2020 m. Viduryje 1 minutė perskaityta

„Intel“ transporto priemonė



Mes žinome, kad „Intel“ planuoja 2020 m. Patekti į GPU rinką. Jie jau pristatė savo GPU architektūrą, vadinamą „Xe“. „DigiTimes“ pranešė, kad „Intel“ ieško 2020 m. vidurio pirmojo savo produkto GPU rinkoje išleidimo datos. Tai reiškia, kad „Intel“ gali arba naudoti „Computex“, arba „E3“ kaip paleidimo renginį savo produktams pristatyti. „Intel“ jau aiškino, kad jie neketina varžytis su pavyzdiniais „Nvidia“ ar AMD produktais. Pirmasis jų atskiras GPU bus vidutiniškas prietaisas, kurio našumas bus lyginamas su „GTX 1050“.

Transporto priemonės architektūra

Nedaug žinoma apie „Intel 12“ GPU architektūrą. „Intel“ ją oficialiai vadina Xe (e yra viršutinis indeksas) architektūra; Xe reikšmė palikta skaitytojams apmąstyti. „Intel“ grafikos komanda dirba kartu su Raja Koduri, kuris tarnavo kaip pagrindinis „AMD Radeon“ architektas. „Intel“ jį nukreipė specialiai tobulinti jų gen architektūrą ir vadovauti jų grafikos komandai. Svarbiausias „Xe“ architektūros bruožas yra jo galimybė keisti tiek mobiliuosius, tiek darbalaukio komponentus. Tai reiškia, o ne kurti kitą mobiliojo GPU architektūrą; jie gali naudoti vieną architektūrą kurdami ir darbalaukio, ir mobiliuosius GPU.



Jau matėme AMD RDNA architektūrą su tomis pačiomis galimybėmis, nors RDNA mastelis yra daug didesnis. Tai gali patekti į mūsų mobiliuosius įrenginius; „Samsung“ jau dirba. Kita vertus, Xe architektūra vis dar yra paslaptis. Palyginimas su RDNA architektūra bus nesąžiningas „Intel“ atžvilgiu.



„Intel“ planuoja naudoti 10 nm procesų mazgą architektūrai ir ankstyviesiems jos produktams gaminti. Jis varžysis su AMD RDNA ir būsimais „Nvidia“ Amperas architektūra. Abu jie bus pagrįsti 7 nm gamybos procesu. „Intel“ gali pereiti prie 7 nm proceso 2021 m., Nes planuoja gaminti produktus duomenų centrų, dirbtinio intelekto ir HPC rinkoms. Jis naudos „Foveros 3D“ technologiją, norėdamas sukrauti GPU, atmintį ir atminties valdiklius ant vieno štampo. Tai potencialiai pašalins pralaidumo problemas, su kuriomis susiduria dauguma GPU; tačiau technologija vis dar yra inkubacinėje būsenoje.



Žymos GPU intel