„Improbable“ naujos žaidimų kūrimo studijos, kurioms vadovaus „Ex-Bioware“ ir „Epic Games“ lyderiai

Žaidimai / „Improbable“ naujos žaidimų kūrimo studijos, kurioms vadovaus „Ex-Bioware“ ir „Epic Games“ lyderiai 1 minutė perskaityta Mažai tikėtina

Mažai tikėtina



„Neįtikėtina“ steigia dvi savo žaidimų kūrimo studijas, šiandien paskelbė bendrovė. Debesų platformos „SpatialOS“ kūrėjas atidaro dvi žaidimų studijas Edmontone ir Londone .

ErdvinisOS

„SpatialOS“ yra debesų platforma, naudojama kuriant žaidimus su didelio masto kelių žaidėjų pasauliais. Naujos „Improbable“ studijos, naudodamos „SpatialOS“, kurs savo internetinius kelių žaidėjų žaidimus.



Edmontono studijai vadovaus buvusi „Bioware“ generalinė direktorė Aaryn Flynn, kuri prisijungė Neįtikėtina pernai. Flynnas anksčiau apibūdino Edmontoną turėdamas a „Turtingos technologijos erdvė“. Jo, kaip pagrindinio „Mass Effect“ žaidimų prodiuserio, patirtis bus tinkamai panaudota „Improbable“. Flynnas pakomentavo, kad po daugybės puikių darbuotojų ir didelės pažangos “, studija kurs naujus žaidimus naudodama „Unreal Engine 4“ ir „SpatialOS“.



' Paaugus mūsų partnerių tinklui, mes pradėjome dirbti su neįtikėtinu studijų ir projektų asortimentu “, sako Vargu ar generalinis direktorius Hermanas Narula . ' Mes matome, kad mūsų vidaus studijos yra būdas toliau palaikyti šiuos partnerius, peržengiant technines ir kūrybines ribas, o paskui dalijantis šiais mokymais su mūsų kūrėjų bendruomene.



Be to, Londone įrengiama antroji studija. Jam vadovaus Johnas Wasilczykas, atlikęs prodiuserių vaidmenis „Epic Games“, „DICE“ ir „Infinity Ward“. Wasilczyko patirtis rodo, kad Londono studija dirbs šaulių žaidimuose.

„Mes sparčiai augome, tačiau vis dar ieškome papildomų komandos narių inžinerijos, meno, dizaino ir kokybės užtikrinimo srityse, kad galėtume toliau kurti savo komandą. Vykstant reikalams, džiaugiamės galėdami jums parodyti daugiau ateityje “.

Anksčiau „Improbable“ bendradarbiavo su žaidimų studijomis, kurios naudojasi savo „SpatialOS“ platforma. Įkurti savo studijas reiškia, kad įmonė nusprendė pasinerti į žaidimų kūrimo pramonę. Neįtikėtina, kad studijos kurs ne tik „pažangiausius“ žaidimus, bet ir jų pažanga bus naudinga „SpacialOS“. Edmontone esančioje studijoje jau dirba apie 50 darbuotojų ir jų plėtra „Pirmasis projektas be pavadinimo“ vyksta.