„E3 2018“: „Mind Labyrinth VR Dreams for PSVR“ ir „Oculus Rift“ erzino

Žaidimai / „E3 2018“: „Mind Labyrinth VR Dreams for PSVR“ ir „Oculus Rift“ erzino 2 minutes perskaityta

Kadangi virtualioji realybė yra ažiotažas nuo praėjusių metų, „Mind Labyrinth“ perima idėją, kas yra tikra, o kas ne. Žaidimas suteikia visapusišką įspūdį su savo svajonių pasauliu, suteikdamas žaidėjui kitokią virtualios realybės perspektyvą.



Žaidimas yra apie tai, kaip pasiekti patogią psichinę būseną, kuriant sritis ir vaizdus, ​​kurie nuramina protą, sukelia psichinę pusiausvyrą ir savo raminančia muzika kartu su šiais gražiais, tačiau nerealiais vaizdais, suteikia puikią patirtį. Tai titulas, kuriame žaidėjas pasirenka, kaip tai padaryti, į kokias emocijas pasinerti ir kaip jas suvokia. Tam tikra prasme tai yra puikus būdas atsipalaiduoti ir atsipalaiduoti, leidžiant emocijoms užvaldyti. Žaidimo anonsą galima peržiūrėti žemiau



Žaidimą gamina „Frost Earth“ studijos, kurios specializuojasi VR žaidimuose arba pasauliuose, jei jis geriau tinka. Kaip matyti priekaboje, skirtingos vietos rodomos raminančiomis fortepijono potekstėmis, kad protas būtų ramybės būsenoje. Galima teigti, kad tai ne žaidimas, o meditacijos būdas. „Frost Earth Studios“ kūrėjų vadovė Andrea Marinelli sakė: „Pažinojau savo leidėją„ Oxygene Media “, skirtą„ Sony PS4 “, kuris keletą metų galvojo apie šį projektą, ir tada mes pradėjome dirbti kartu su tuo pačiu tikslu bandyti kurti vaizdus ir muziką emocijoms. Gamybos vadovas Sergio Pisano, be to, yra psichologas, taip pat turi didžiulę daugialypės terpės patirtį, prasidedančią 80-aisiais - tiek muzikinę, tiek technologinę. Taigi buvo nesudėtinga suburti ekspertų, psichologų, garso dizainerių ir virtualios realybės mėgėjų komandą. „Mind Labyrinth“ garso takelis yra išties unikalus, o menininkai, kurie sutiko ir džiaugiasi galėdami dirbti su mumis, yra tikrai žymūs; kai kurie jų yra gavę net Holivudo „Oskaro“ apdovanojimus “.



Galbūt jie pasiekė tai, ko siekė, naudodamiesi šiuo titulu, nes tik anonso anonsas suteikia mintims subtilų šiltą pasitenkinimo ir pasitenkinimo jausmą. Galbūt tikrasis šio žaidimo gylis būtų matomas ir įgyvendinamas tik pasirodžius, kol kas tai yra nieko kito, kaip tik anonso, kuriame nėra išleidimo datos, nurodytos skelbime.