Išsami informacija apie neišleistus kairiuosius 4 mirusius įpėdinius

Žaidimai / Išsami informacija apie neišleistus kairiuosius 4 mirusius įpėdinius 2 minutės perskaityta

Užsieniečių koncepcijos menas



Prieš paskelbiant „Blogą 4 kraują“. „Left 4 Dead 2“ kūrėjas „Turtle Rock“ buvo kažkas kitokio ir unikalaus. „YouTube“ vaizdo įraše Nepamirštami žaidimai sudarė sąrašą dokumentų ir meno kūrinių, kurie dabar mums suteikė šiek tiek supratimo apie atšauktą „Left 4 Dead 2“ įpėdinį „Invaders“.

Remiantis „Unforgotten Games“ atliktais tyrimais. Po „Evolve“ išleidimo „Turtle Rock“ suskirstė komandą į dvi grupes. Pirmoji grupė dirbo kurdama papildomą „Evolve“ turinį, o antroji - „Invaders“ projektą. Antrasis projektas turėjo pavesti 6 metų „Left 4 Dead 2“ žaidime.



Antroji grupė jau buvo pradėjusi dirbti su „Invaderiais“ ir tais pačiais metais. Vėžlio uola taip pat buvo samdymas daugybė žmonių užpuolikams. Žaidime buvo įvairių meno kūrinių ir žaidimo monstrų, kuriuos sukūrė Anthony Sixto, kuris juos paskelbė Meno stotis su pavadinimu „Invaders“ („Turtle Rock Studios“ - atšauktas) “



„Invaders“ parodė žaidimą, kuris buvo apipintas daugybe veikėjų. Šie veikėjai turėjo dirbti komandoje ir išgelbėti Jungtinę Karalystę nuo ateivių invazijos. Komanda buvo sudaryta iš kasdienių personažų, tokių kaip architektas, medžiotojas, buhalteris ir kt. Be to, šie veikėjai turėjo specialių privilegijų ir kiekvienas iš jų vaidins svarbų vaidmenį išsiaiškinant tam tikras misijas.



„Invaders“ žaidimo veikėjai

„Invader“ buvo tarsi unikalus projektas, nes nė viena jo savybė nebuvo pakartota iš ankstesnių „Left 4 Dead Games“ žaidimų. Žaidime buvo užsieniečių sąrašas. Toliau sakoma, kad buvo trys klasės. Pirmasis buvo raumuo ir pasižymėjo žiauria jėga. Antrasis turėjo įvairių sugebėjimų, tokių kaip pėstininkai ir persekiotojai, užsieniečiai, galintys šaudyti. Trečioji klasė buvo vadinama trąšomis, ir jos galėjo išneršti kiaušinius, kurie galiausiai pagimdys daugiau ateivių.

Antrosios pakopos ateiviai iš įsibrovėlių



Be šių įprastų priešų, „Invaders“ taip pat pasižymėjo mega bosu, kuris buvo dešimt kartų didesnis už įprastą ateivį. Šiems viršininkams buvo sunku susidurti ir norint juos nuversti. Žaidėjai turėjo išspręsti silpnąsias vietas.

Mega Boss Invaders

Paskutinis viršininkas ir galutinis viršininkas būtų vadinamas „motinyste“, ir jis plauktų debesyse. Motinystės laivas būtų toks didelis, kad užimtų visą dangų, o žaidimo „Invaders“ pavadinimas taip pat kilo iš šių plaukiojančių monstrų.

Anthony Sixto rašo „Labai didelis, paslaptingas padaras, sklandantis virš Londono centro, panašus į motininį laivą“

2019 m. Vėžlio uola paskelbėAtgal 4 kraujas ir buvo akivaizdu, kad jie panaikino įsibrovėlius. Be to, galima manyti, kad „Invaders“ galėjo turėti grojamą versiją dėl išsamaus turinio, kuris dabar naršomas internete.

Visa šio žaidimo idėja yra labai žavi, ir yra gana liūdna, kad žaidimas niekada nepateko į paskutinius etapus. Šiuo metu atrodo, kad „Bad 4 Blood“ tęs „Left 4 Dead Games“ palikimą. Gal „Turtle Studious“ gali atsigręžti į savo projektus ir atgaivinti „Invaders“.

Žymos paliko 4 mirusius garai vožtuvas