„Destiny 2“ būsimi „Crucible“ pakeitimai rodo greitesnį „laiką nužudyti“

Žaidimai / „Destiny 2“ būsimi „Crucible“ pakeitimai rodo greitesnį „laiką nužudyti“ 1 minutė perskaityta

„Crucible in Destiny 2“ iš esmės yra žaidėjo ir žaidėjo žaidimo režimas. Kadangi tai vienintelis žaidimo būdas, kuriame žaidėjai gali kovoti tarpusavyje, „Bungie“ stengėsi, kad „Crucible“ būtų kuo subalansuotas. Žiūrėdamas per žaidimo filmuota medžiaga artėjančio proveržio režimo, gerbėjai pastebėjo, kad „laikas nužudyti“ PvP vertė buvo sumažinta.



„Forsaken Destiny 2“ plėtra prasideda rugsėjo 4 d. „Reddit“ vartotojas tripleWRECK pastebėjo pokyčius ir pasidalijo savo išvadomis per paštu ant subreddito. Jis išanalizavo, kad dėl bendros 600 aps./min. Šautuvų žalos padidėjo jų kritinė vertė, dėl ko sumažėjo TTK (laikas nužudyti). „Suteikti mums geresnę ginklų sistemą yra siaubinga, bet jei pirminis TTK to nedaro pastebimai sumažėja tada specialūs ginklai tikrai taps dominuojančiais ir niekas nenorės pakartoti nesibaigiančio nerfų ciklo, kurį matėme 2 ir 3 metais “, - teigė„ tripleWRECK “.„ Balansavimas aplink klasikinę 3 bakstelėjimų rankinę patranką yra raktas į grįžimą prie patikrinto žaidimo. tekėti “.

Liepos 26 dieną kūrėjas „Bungie“ pasidalijo savo savaitraščiu žurnalas ir patvirtino laiką nužudyti pokyčius.



„Jei esate aštriaakis PvP entuziastas, galbūt pastebėjote iš kai kurių„ Fortsaken “pranešimų, kad ginklai daro šiek tiek daugiau žalos nei jie daro dabartinėje„ PvP “versijoje. Likimas 2 . Jei esate patyręs „Destiny 2“ žaidėjas, tada galite ekstrapoliuoti galimybę visuotinai žūtbūt perduoti ginklus ir sugebėjimus, kurie gali būti ir ne, kad galėtų pasirodyti gyvi, kai Apleistas paleistas. Aš noriu greitai patvirtinti, kad kartu su ginklų lizdais ir amunicijos prieinamumu mes visuotinai pritaikėme „laiką žudyti“ Tiglyje “.



Sužinoję apie šiuos pokyčius, gerbėjai tiki, kad „Crucible“ eina teisingu keliu ir greičiausiai taps puikiu žaidimo režimu. „Jei„ Bungie “gali greičiau įveikti TTK, įgyvendinti sveiką amunicijos ekonomiką, užtikrinančią žaidėjams vienodą žaidimo lauką ir mažesnius pajėgumus, tuomet aš tikiu, kad„ D2 Crucible “laukia labai šviesi ateitis“, - sakoma „Reddit“ įraše.