„DeathGarden“, „Behavior Digital“

Žaidimai / „DeathGarden“, „Behavior Digital“

„DeathGarden“, pavadinimas jau suteikia idėją, kad jis bus įkurtas į sodą panašioje mažoje arenoje. Iš tikrųjų tai yra sodas, kur abi komandos turi galimybę įrodyti savo įgūdžius.



„DeathGarden“ nuo kitų žaidimų skiria tokia koncepcija, kad vieną komandą sudaro vienas vienišas karys (iš esmės vadinamas Hunteriu), kuris yra stipriai šarvuotas vaikinas, turintis keletą didelių asilų ginklų ir įrangos krepšyje. Kitoje komandoje iš viso yra 5 žaidėjai, kurie iš tikrųjų neturi jokio ginklo patekti į puolimo poziciją. Unikalus aspektas, kurį reikia paminėti žaidimo metu, yra tas, kad medžiotojas žaidžia 1švžmogaus režimas, o bėgikai žaidžia 3rdasmens režimas. Tai tikrai naudinga bėgikams stebint aplinką platesniu matymo kampu.

Jie turi bėgti, lipti ir suklupti per sodą, kad užsitikrintų bent du iš trijų kontrolės punktų, kad laimėtų. Kita vertus, medžiotojas skelbiamas nugalėtoju, jei jam pavyks nuversti bent tris iš penkių bėgikų. Bėgikai turi didesnį greitį, judrumą ir gebėjimą įsilieti į tamsias aplinkas. Jie tikrai turi arbaletą, kad kuriam laikui sulėtintų medžiotoją, tačiau jis iš tikrųjų nepadaro didelės žalos. Bėgikų ištvermė yra ribota, tačiau jie vis tiek gali aplenkti Medžiotoją, jei efektyviai naudoja aplinką.



Beta versija suteikia žaidėjams (tiek bėgikams, tiek medžiotojams) daugybę skirtingų galimybių apsirengti. Pvz., Medžiotojas gali rinktis greitesnį įkrovimo greitį arba didesnį žurnalą. Štai nuoroda į oficialų anonsą: