„Amazon“ meta rankšluostį už savo pirmąjį pagrindinį žaidimo tiglį

Žaidimai / „Amazon“ meta rankšluostį už savo pirmąjį pagrindinį žaidimo tiglį 2 minutės perskaityta

Tiglys



Kurti žaidimus yra sunku, bet padaryti juos komerciškai sėkmingus ir gerai įvertintus? Na tai kitoje kietumo skalės orbitoje. Tikriausiai todėl pirmasis „Amazon“ žygis žaidimų srityje buvo nesėkmingas. Tai yra viena iš pramonės šakų, kurioje negalima mesti pinigų vien tik į problemą. Jei pagrindinis žaidimo būdas yra nuobodus, žaidėjų bazė greitai mažės.

Būtent taip nutiko „Crucible“, kuris buvo labai vidutiniškas titulas, išleistas itin konkurencingoje „PvP“ šaulių scenoje, kur žaidėjai turi daugybę kitų galimybių. Žaidimas paprasčiausiai nepasiūlė konkuruoti.

Po labai nutildyto leidimo žaidimas buvo perkeltas į uždarą beta versiją, kad būtų galima dirbti su bendruomenės prašomomis funkcijomis ir, tikiuosi, suteikti daugiau patirties. Pagarba čia esantiems kūrėjams, visos naujos funkcijos buvo laiku pridėtos (nors ir pritaikyti žaidimai).



Nors po naujausio žaidėjų atsiliepimų įvertinimo studija nusprendė sustabdyti tolesnis darbas dėl pavadinimo. Komanda pereis prie kitų „Amazon Games“ projektų.



Kas toliau „Amazon“?

„Amazon“ nesėkmė nėra svetima ir joms tenka nemaža dalis. Studija tęs darbą su kitais būsimais pavadinimais, naujausiais - „Naujasis pasaulis“.

„Crucible“ nesėkmė vargu ar atgrasys bendrovę išleisti daugiau pavadinimų ir tarp „Twitch“ nuosavybės ir didelio licencijavimo sandorio su „Crytek“, panašu, kad įmonė yra gerai investuota į žaidimus artimiausioje ateityje.

Liepą mes persikraustėme Tiglys į uždarą beta versiją. Sudarėme funkcijų, kurios, mūsų manymu, pagerins žaidėjų patirtį, sąrašą, kuriuo mes viešai pasidalijome planas ir, išskyrus įprastus žaidimus (kuriuos tikimės pristatyti artimiausiomis dienomis), juos visus užbaigėme. Siunčiant šias funkcijas, kitas mūsų žingsnis buvo įvertinti jūsų girdėtus atsiliepimus kartu su surinktais duomenimis ir nustatyti mūsų kelią į priekį.



Šis įvertinimas paskatino mus priimti sunkų sprendimą: mes nutrauksime „Crucible“ kūrimą. Mes labai vertiname tai, kaip mūsų gerbėjai sutelkė pastangas, ir mums labai patiko matyti jūsų atsakymus į pokyčius, kuriuos atlikome per pastaruosius kelis mėnesius, tačiau galų gale mes nematėme sveikos ir tvarios ateities. Tiglys. Perkelsime savo komandą, kad sutelktume dėmesį į Naująjį pasaulį ir kitus būsimus „Amazon Games“ projektus.

Siūlome visiškai grąžinti pinigus už visus pirkinius. Daugiau informacijos galite rasti mūsų svetainėje palaikymo puslapis . Taip pat išjungsime kredito pirkimą „Crucible“.

Per ateinančias kelias savaites surengsime paskutinį žaidimo testą ir bendruomenės šventę tiek žaidime, tiek oficialioje nesantaikoje. Po to mes išjungsime piršlybas, nors vis tiek galėsite žaisti „Crucible“ naudodami pasirinktinių žaidimų funkciją. Sekite naujienas ir gaukite daugiau informacijos apie tą įvykį. Serveriai laukia pasirinktinių žaidimų iki 2020 m. Lapkričio 9 d., Pirmadienio, vidurdienio PST.

Ačiū, kaip visada, kad esate mūsų bendruomenės dalis. Tai buvo meilės darbas, ir mes esame dėkingi už laiką, kurį praleidome Tiglio planetoje kartu su jumis.

Dar kartą atsijungęs, Tiglys komanda

Žymos „Amazon“