„Xbox“ prarado šią konsolės kartą „Playstation“ ir štai kodėl jiems reikia planuoti iš anksto

Tech / „Xbox“ prarado šią konsolės kartą „Playstation“ ir štai kodėl jiems reikia planuoti iš anksto 2 minutes perskaityta „Xbox“ logotipas

„Xbox“ logotipo šaltinis - „Reddit“



„Xbox“ ir „Playstation“ yra du dideli konkurentai konsolių pramonėje. Jų patronuojančios bendrovės „Sony“ ir „Microsoft“ ilgą laiką kovojo su tuo, kartas nuo karto pralenkdamos viena kitą. Bet ši karta turi aiškų nugalėtoją ir taip. tikrai „Playstation“.

2013 m., Kai buvo paleistos abi dabartinės kartos konsolės, niekas neturėjo pranašumo vienas kito atžvilgiu, „Xbox“ ir „Playstation“ turėjo savo ištikimus gerbėjus. Tačiau „Microsoft“ savo pristatymo pristatyme atsidūrė blogoje vietoje su grobuoniškų DRM pranešimais, kurie reikalavo, kad vartotojai kartą per 24 valandas prisijungtų prie interneto naudodamiesi savo konsolėmis, kad išvengtų užrakinimo. Tai akivaizdžiai tuo metu sukėlė didžiulį pasipiktinimą, ir „Microsoft“ galiausiai turėjo pašalinti šias vartotojui nepalankias funkcijas.



Žala jau buvo padaryta, o „Playstation“ išleidimo metu užėmė nedidelį pranašumą. Nors tai taip pat galima sieti su PS4 ir „Xbox One“ aparatūros skirtumais. Abi šios konsolės turėjo beveik identiškas specifikacijas, su tuo pačiu procesoriumi, tuo pačiu RAM kiekiu, tačiau tam tikru GPU skirtumu. „Xbox One“ GPU turėjo 12 skaičiavimo vienetų, o PS4 - 18 skaičiavimo vienetų, tai iš tikrųjų padarė didelį skirtumą. Žaidimai veikė geriau su PS4, taip pat turėjo geresnę vaizdo kokybę keliais pavadinimais. Žmonės, kurie niekada neturėjo konsolės arba niekada nesirūpino išskirtiniais pavadinimais, akivaizdžiai eitų su konsole, kuri jiems pasiūlytų geresnį žaidimų našumą, o tai labai pakenkė „Microsoft“ perspektyvoms.



Kūrėjai, kuriuos įsigijo „Microsoft“

Kūrėjai, kuriuos įsigijo „Microsoft“
Šaltinis - „SomosXbox“



Bet visada yra tokia sugrįžimo galimybė, dar „Playstation 3“ paleidimo metu, ji nebuvo labai gerai įvertinta, daugiausia dėl didžiulės paleidimo kainos, tačiau iki gyvavimo ciklo pabaigos pavyko sugauti „Xbox 360“. Tai niekada neįvyko su naujuoju „Xbox“, išskyrus aparatinę įrangą, pagrindinis konsolių pardavimo taškas yra jų išskirtinumas. „Playstation“ niekada netrūko šiame skyriuje, jie turėjo puikų senų franšizių ir naujų IP derinį, įskaitant „Horizon Zero Dawn“, „God of War“, „Spiderman“ ir daugelį kitų, šie žaidimai taip pat buvo labai gerai sutikti. Tuo tarpu „Xbox“ sužlugdė, jie labai pasikliovė „Halo“, „Forza“ ir „Gears Of Wars“. Jie taip pat kentėjo dėl kai kurių didelių žaidimų, tokių kaip „Scalebound“ ir „Fable Legends“, atšaukimo. Tokie žaidimai kaip „State Of Decay 2“ ir „Sea Of Thieves“ taip pat nebuvo gerai sutikti. Išskirtinių priemonių trūkumą netgi pripažino „Xbox“ vadovas, Philas Spenceris ir jis netgi pareiškė, kad „Microsoft“ ketina įsigyti daugiau studijų ir dirbti kurdama daugiau išskirtinumų.

Bendras „Xbox“ ir „Playstation“ pardavimas

Iš viso pardavimų
Šaltinis - VGchartzas

Visa tai nepadaro „Xbox“ blogo prekės ženklo, jie turi daug gerų dalykų, tokių kaip visiškas atgalinis suderinamumas ir geresnis daugialypės terpės palaikymas. Bet tai nekeičia fakto, kad „Sony“ priklausė šiai konsolių kartai su keletu išskirtinių ir geresnės verslo praktikos. Tikimės, kad „Microsoft“ pasimokys iš savo klaidų, o „Xbox“ grįš kaip stipresnis prekės ženklas.