„Witcher 3“ nustato naują 100 000 grojančių žaidėjų visų laikų maksimumą

Žaidimai / „Witcher 3“ nustato naują 100 000 grojančių žaidėjų visų laikų maksimumą 1 minutė perskaityta Ragana 3

Ragana 3



Neseniai „Netflix“ televizijos serialas „The Witcher“ apsisuko debiutuodamas gruodžio 20 d. Pirmasis laidos sezonas turėjo daug didesnį poveikį nei tikėtasi. Netrukus po pasirodymo „CD Projekt Red“ veiksmo vaidmenų žaidimai „The Witcher“ padidino jų žaidėjų skaičių. Šį bangą nulėmė teigiamas „Netflix“ originalo priėmimas, ir atrodo, kad poveikis dar nesumažės.

Praėjus ketveriems metams po pirmojo pasirodymo, „The Witcher 3: Wild Hunt“ pasiekė 100 000 žaidėjų kartu su „Steam“. Kaip matyti iš žaidimo „Steam Charts“ puslapis , per pastarąsias kelias savaites į žaidimą grįžo tūkstančiai žaidėjų. Didžiausias žaidėjų antplūdis buvo 2019 m. Gruodžio mėn., Išleidus pirmąjį „The Witcher“ sezoną „Netflix“.



Per ketverius metus nuo pasirodymo „The Witcher 3: Wild Hunt“ sugebėjo pasiekti visų laikų rekordą - 92 tūkst. Nuo to laiko vieno žaidėjo veiksmo vaidmenų žaidimas per mėnesį išlaikė tik 10-15 tūkstančių žaidėjų vidurkį. Atkreipkite dėmesį, kad šie skaičiai nurodo tik „Steam“ žaidėjų bazę. Jei įtrauksime „The Witcher 3“ žaidėjus, kuriems priklauso žaidimas konsolėse ar „GOG“, skaičius būtų šiek tiek didesnis.



Nors „The Witcher 3: Wild Hunt“ yra naujausias serijos žaidimas, gerbėjai nepamiršo ankstesnių dalių. Iš tiesų, anksčiau Raganius žaidimuose taip pat padaugėjo grįžtančių ir naujų žaidėjų.



Toks didžiulis vienerių metų žaidėjų augimas senus žaidimus iš esmės nebuvo precedento žaidimų pramonėje. „Netflix“ filmas „The Witcher“ ne tik pritraukė didesnę žaidimų auditoriją. Išleidus seriją, „CD Projekt Red“ paskelbė kad jie sustiprino savo santykius su Andrzej Sapkowski, „The Witcher“ knygų autoriumi. Gerbėjai mano, kad šis žingsnis yra pagrindas ketvirtam „Witcher“ vaizdo žaidimui.

Patvirtinta, kad „The Witcher“ per „Netflix“ gauna kitą sezoną. Kaip matyti iš augančio žaidėjų skaičiaus, nepaprastai teigiamas serialo priėmimas taip pat yra naudingas ir vaizdo žaidimų franšizei.