„Windows 10“, 2020 m. Gegužės 10 d., „V2004 20H1“, „DirectX 12 Ultimate“ funkcijų atnaujinimo paketai, patobulintas spindulių sekimo palaikymas, „DirectX Mesh Shader“ ir daugelis kitų kompiuterinių žaidimų funkcijų

„Windows“ / „Windows 10“, 2020 m. Gegužės 10 d., „V2004 20H1“, „DirectX 12 Ultimate“ funkcijų atnaujinimo paketai, patobulintas spindulių sekimo palaikymas, „DirectX Mesh Shader“ ir daugelis kitų kompiuterinių žaidimų funkcijų 3 minutes perskaityta

„Windows“



„PC Gaming“ sistemoje „Windows 10“ netrukus bus gausite didžiausią impulsą naujausiame „Feature Update“ planuojama atvykti šį mėnesį. „Windows 10“ 2020 m. Gegužės mėn. Funkcijų atnaujinimas, taip pat žinomas kaip „Win10 v2004“ arba „20H1“, yra keletas naudingų nedidelių patobulinimų visoje OS . Tačiau „Microsoft“ įdėjo daug pastangų, kad pagerintų žaidimų patirtį „Windows 10“ kompiuteryje. Naujausias atnaujinimas yra ypač naudingas žaidėjams, nes jame yra „DirectX 12 Ultimate“, patobulintas „Ray-Tracing“ palaikymas, „DirectX Mesh Shader“ ir įvairios kitos funkcijos.

„Windows 10“ versija 2004 taip pat žinoma kaip 2020 m. Gegužės mėn. Funkcijų atnaujinimas ir tikimasi, kad ji bus išleista 2020 m. Gegužės 26 d. Paprasčiau tariant, tikimasi, kad „Microsoft“ išsiųs „Windows 10 20H1“ naujinimą iki einamojo mėnesio pabaigos. Naujas atnaujinimas atneša nemažai naudingų funkcijų kompiuterio vartotojams įskaitant „Cloud Reset“, WSL 2.0, ir apskritai greitesnis našumas . Tačiau žaidėjai nekantriai laukia „Windows 10“ 2020 m. Gegužės mėn. Funkcijų naujinimo, skirto žaidimams skirtoms funkcijoms ir pranašumams. Čia yra keletas žymiausių funkcijų, išskyrus „DirectX 12 Ultimate“, kurios turėtų žymiai pagerinti žaidimus „Windows 10“ kompiuteryje.

„Windows“ ekrano tvarkyklės modelis (WDDM) 2.7:

„Windows Display Driver Model“ (WDDM) v2.7 siūlo daug patobulinimų rimtiems žaidėjams. Ankstyvųjų bandymų duomenimis, ši funkcija turėtų pagerinti bendrą vartotojų žaidimų našumą. „Microsoft“ taip pat užtikrino, kad žaidėjai, kurie naudoja kelis monitorius, gautų daug geresnį ir sinchronizuotą atnaujinimo dažnį.



Žaidėjai, kurie dažnai naudoja kelis monitorius, stebi nerimą keliantį mikčiojimą dėl skirtingo kiekvieno monitoriaus atnaujinimo dažnio. Bet koks lango judėjimas tarp dviejų monitorių, kurių atnaujinimo dažnis skiriasi, sukelia mikčiojimą, kol lango judėjimas sustabdomas.



Beje, tą patį mikčiojimą galima pakartoti vieno monitoriaus sąrankoje, kai žaidimas veikia „languoto“ režimu ir perkeltas programos langas. „Microsoft“ tikina, kad WDDM v2.7 išsprendžia šią problemą. Kitaip tariant, žaidimo vaizdai neturėtų mikčioti dėl lango judesių tarp dviejų ekranų.



„Microsoft“ taip pat pridėjo techninės įrangos pagreitinto GPU planavimo palaikymą. Iš esmės WDDM v2.7 leidžia GPU kortelėms tinkamai tvarkyti savo vaizdo atmintį. Dėl tiesioginio rezultato žaidėjai turėtų tikėtis sklandesnio vaizdo atkūrimo ir geresnės žaidimų patirties dėl sumažėjusio delsos ir pagerėjusio vidutinio FPS.

Prieš diegdami „Windows 10 20H1“ naujinimą, kompiuterių žaidėjai turėtų atnaujinti savo „Intel“ ir „NVIDIA“ ekrano tvarkykles. „Microsoft“ rekomenduoja įdiegti „NVIDIA Drivers v450.12“ ir „Intel Display Drivers“ v20.20.100.7859 ir naujesnes versijas.

Kintamo greičio šešėlis:

„Variable Rate Shading“ (VRS), „Mesh Shaders“ ir „Sampler Feedback“ yra naujosios „DirectX 12 Ultimate“ API dalis. VRS iš esmės leidžia žaidimų kūrėjams realiuoju laiku koreguoti žaidimo šešėliavimo greitį. Tai žymiai optimizuoja GPU naudojimą ir užtikrina, kad grafikos plokštė nebus visada apkrauta. Tai turėtų būti matoma žaidimuose, nes ši funkcija pagerina kadrų greitį.

Svarbu pažymėti, kad norėdami pasinaudoti „VRS“, „Mesh Shaders“ ir kitų naujų „DirectX 12 Ultimate“ žaidėjų funkcijų privalumais, turite turėti naujesnę ir galingesnę vaizdo plokštę, pirktą per pastaruosius metus.

Spindulių sekimas v1.1:

2020 m. Gegužės mėn. Atnaujinimas taip pat papildo „DirectX Ray Tracing 1.1“ palaikymą. Šioje naujoje ir patobulintoje versijoje spindulių sekimo vykdymas sprendžiamas vykdymo metu ir jie nėra iš anksto apibrėžti. „Microsoft“ teigia, kad tiesioginis spindulių sekimas yra efektyvesnis nei dinaminis šešėlinis spindulių sekimas.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

Iš esmės „DXR 1.1“ leidžia žaidimų varikliams pagal poreikį įkelti spindulių sekimo šešėlius. Paprasčiau tariant, stebėjimo šešėliai būtų įkeliami, kai žaidimo personažas juda aplink pasaulį ir pateikiami nauji objektai. Tai vyksta realiuoju laiku. Toks tiesioginis spindulių atsekimas ir netiesioginis spindulių vykdymas turėtų žymiai pagerinti žaidimo našumą, pernelyg neapkraunant GPU.

„Windows 10“ žaidimo režimas tampa svarbiausiu kompiuterinių žaidimų režimu?

The „Windows 10“ žaidimo režimas kėlė problemų keliems žaidėjams . Kai kurie žaidėjai skundėsi dėl keistų problemų, kylančių įjungus žaidimo režimą. Pranešama, kad problemos apsiriboja keletu žaidimų, tokių kaip CS: GO.

Kadangi šias problemas patiria keli žaidėjai ir keli žaidimai, dar nėra oficialaus sprendimo. Nepaisant to, kelios funkcijos, įtrauktos į „Windows 10 2020 m. Gegužės 10 d.“ V2004 20H1 funkcijų atnaujinimą, turėtų suteikti daug geresnę žaidimų patirtį.

Vartotojai gali įjungti žaidimo režimo funkciją naudodami programą „Nustatymai“:

  • Pasirinkite programos „Nustatymai“ skiltį Žaidimai.
  • Eikite į skiltį „Žaidimo režimas“.
  • Spustelėkite norėdami perjungti žaidimo režimą ir jį įjungti.
Žymos „Windows“