Toddas Howardas atskleidžia „Starfield“ ir „ES: VI“ bus galima rasti „Game Pass“ paleidimo metu

Žaidimai / Toddas Howardas atskleidžia „Starfield“ ir „ES: VI“ bus galima rasti „Game Pass“ paleidimo metu 1 minutė perskaityta

Žvaigždžių laukas



Prieš kelias savaites „Microsoft“ atskleidė, kad turėjo įsigijo „ZeniMax“ , „Bethesda Softworks“, „id Software“ ir kitų žaidimų studijų patronuojanti įmonė už 7,5 mlrd. Kadangi „Bethesda“ yra viena didžiausių žaidimų leidėjų, turinti tokias franšizes kaip „The Elder Scrolls“ ir „Fallout“, žmonės pradėjo spėlioti apie šių žaidimų ateitį, ypač apie šių pavadinimų išskirtinumą.

„Starfield“ yra būsimas naujas „Bethesda“ IP. Nors žaidimas dar toli į ateitį, mes pradėjome rinkti informaciją, susijusią su naujuoju mokslinės fantastikos RPG. „The Elder Scrolls“ ir „Fallout“ franšizių kūrėjas Toddas Howardas interviu su „Starfield“ pasakojo Jamesas Batcheloras . „Starfield“ iš pradžių buvo paskelbta per 2018 m. E3; nuo to laiko „Bethesda“ tylėjo apie naująjį IP.

Išsamiame interviu Howardas kalbėjo apie tai, kaip plėtra, ypač ankstesnė „Fallout 76“ reakcija, paskatino pradinį „Starfield“ vystymąsi. Jis patvirtino, kad „Starfield“ bus grindžiamas „Creation“ varikliu, debiutavusiu su „Skyrim“ dar 2011 m. Jis teigė, kad buvo rimtai pakeistas variklis. Jis teigė, kad patobulinimas yra didesnis nei šuolis iš „Morrowind“ į „Oblivion“. Turėsime priimti jo žodį, nes „Fallout 76“ išleistas su pasenusia grafika. Jis teigė, kad naujos kartos variklio atvaizdavimas, animacija, dirbtinis intelektas, procedūrinis generavimas ir kiti aspektai buvo patobulinti.



Jis taip pat patvirtino, kad „Starfield“ bus vieno žaidėjo žaidimas, tačiau jis turės procedūriniu būdu sugeneruotą lygį / sritis, kad žmonės galėtų praleisti dešimtmečius pasaulyje. Jis taip pat patvirtino, kad tiek „ES: VI“, tiek „Starfield“ bus galima įsigyti „Game Pass“ dieną. Galiausiai, „Bethesda“ taip pat palaikys modifikavimą su „Starfield“.



Žymos Bethesda „Game Pass“ Todas Howardas