„RTX“ našumas išbandytas „Battlefield 5“, reikšmingi FPS kritimai visame laive su „DX12 + RTX“

Aparatinė įranga / „RTX“ našumas išbandytas „Battlefield 5“, reikšmingi FPS kritimai visame laive su „DX12 + RTX“ 2 minutės perskaityta Nvidia Turing

„Nvidia Turing RTX“



Jensenas Huangas, „Nvidia“ generalinis direktorius, atrodė labai entuziastingai, kai kalbėjo apie „RTX“ „Nvidia“ 20 serijos kortelių pristatymo renginyje. Bet tai duota, nes RTX gali būti kita didelė žaidimų perteikimo technika, pakelianti vaizdą į kitą lygį. RTX (realaus laiko spindulių sekimas) iš tikrųjų seka kiekvieną šviesos spindulį, kai jie atšoka nuo skirtingų paviršių, sukurdami tikroviškus atspindžius ir pasklidimą po paviršiumi. Dideli biudžetiniai filmai ir laidos naudoja kurdami patrauklias scenas, tačiau jie iš anksto pateikiami kaip ir nėra pateikiami realiuoju laiku.

20 serijų kortelių su savo Tiuringo architektūra iš tikrųjų yra su RT šerdimis, kurios pagreitina Spindulių sekimas procesas, leidžiantis jį naudoti žaidimuose. Bet kaip ir reikėjo tikėtis, yra spektaklio hitas. Paleidimo metu „Nvidia“ nepateikė jokių numerių, viskas, ką pirkėjai matė, buvo žaidimų, kuriuose jis buvo įgyvendinamas, demonstracinės versijos.



„Battlefield 5“ turėjo įdiegti RTX ir šiandien tai leido per pleistrą. Tai pirmas žaidimas, kuriame įprasti vartotojai gali išbandyti RTX veikimą savo kortelėse. Tačiau apskaitos pradiniai kriterijai, vaizdas nėra rožinis.



Lyginamieji indeksai

Andreasas Schillingas iš Hardwareluxx.de tweeted šiuos etalonus. Tiesiai iš šikšnosparnio galite pamatyti didžiulius FPS kritimus visose trijose kortelėse.

1080p režimu RTX 2080Ti juda nuo 151 (DX11) kadro per sekundę iki 72,5 kadro per sekundę (RTX + DX12). Tai didžiulis 53% kritimas. Aukštesnėmis rezoliucijomis jie tampa sunkesni. Esant 2K raiškai, RTX 2080Ti sumažėja nuo 130 kadrų per sekundę (DX11) iki 52,2 kadrų per sekundę (DX12 + RTX), ty 60%.



„RTX 2080“ ir „RTX 2070“ kortelės yra reikšmingesnės. Esant 2K raiškai, „RTX 2070“ DX11 su 93 kadrais per sekundę išjungia RTX, tačiau įjungus DX12 ir RTX, kortelė vos valdo grojamus 34 kadrus per sekundę. Skiriant iki 4K skiriamąją gebą, „DX12“ su „RTX“ yra pernelyg apmokestinamas „RTX 2070“ ir valdo tik 18,3 kadrų per sekundę.

Tai buvo išbandyta naudojant „High preset“, todėl dar negalima pamatyti etalonų su kitais išankstiniais nustatymais. Tačiau dabar akivaizdu, kad RTX labai apmokestina GPU. Kai kuriuos lašus galima priskirti DX12, kuris yra gana nauja API ir nėra visiškai optimizuota.

Kitos problemos….

Kai kurie „Reddit“ vartotojai taip pat praneša, kad kas 3 sekundes užstringa įjungus DX12 ir RTX. Tai gali sukelti problemų dėl DX12 arba „Microsoft“ atnaujinimo, kuris šiandien nutrūko, įgalinant RTX API.

Be problemų ir prasto veikimo, aš vis dar tikiu, kad RTX bus būsimas lengvo perteikimo žaidimuose standartas. Puiku išbandyti dabar, jei planuojate žaisti žaidimus 1080p formatu, tačiau vartotojams, turintiems didesnės raiškos monitorius, siūlyčiau laukti šios kartos. Bet jei galite pažvelgti pro RTX, „Geforce 20“ serijos kortelės yra pagrįstai atnaujinamos.

Žymos Mūšio laukas V Geforce nvidia RTX