Pataisykite „Star Wars Battlefront 2“ įstrigusį šešėlių optimizavimą | Strigta optimizuojant šešėliuotojus



Išbandykite Mūsų Instrumentą, Kaip Pašalinti Problemas

Per daugelį metų „Žvaigždžių karų“ filmų serijoje buvo nemažai žaidimų, o „Ubisoft“ šiuo metu kuria naują „Žvaigždžių karų“ žaidimą. Tačiau „Star Wars Battlefront 2“ yra tikrai stebuklas našumo požiūriu. Dėl to net geriausi žaidimų įrenginiai patiria įtampą, o tai kartais gali sukelti našumo problemų. Neseniai forumuose iškilusi problema yra „Star Wars Battlefront 2“ įstrigo „Optimizing Shaders“ arba sugenda „Optimizing Shaders“. Nors paprastas žaidimo paleidimas iš naujo kai kuriems gali išspręsti problemą, kitiems tai yra nuolatinė problema, dėl kurios jie laukia ilgai. Laimei, turime paprastą problemos sprendimą. Slinkite, kad išspręstumėte Wars Battlefront 2 optimizavimo šešėlių problemą.



Pataisykite „Star Wars Battlefront 2“ įstrigusį šešėlių optimizavimą | Strigta optimizuojant šešėliuotojus

Kaip rodo pavadinimas, yra dviejų tipų problemos, su kuriomis žaidėjai susiduria įkeldami žaidimą: kai kuriems žaidimas užstringa tam tikru momentu optimizuojant šešėlius, o kitiems jis užstringa. Sistemos RAM naudojimas didėja ir žaidimas galiausiai sugenda abiejų tipų vartotojams, kurie susiduria su problema. Greičiausias sprendimas, kaip išspręsti „Star Wars Battlefront 2“, įstrigusį optimizuojant šešėlius arba sugedusį optimizuojant šešėlius, yra išjungti „DirectX 12“.



Be šešėlių optimizavimo, žaidimas taip pat užstringa ir sugenda žaidimo viduryje arba meniu. Tai nuolatinė žaidimo žaidėjų problema, tačiau vienintelis patikimas sprendimas yra išjungti „DirectX 12“.



„DirectX 12“ išjungimas žaidėjams kainuos tam tikrą vizualinę estetiką, bet nieko esminio; tačiau tai gali drastiškai pagerinti žaidimo našumą. „DirectX 11“ yra gerai patikrinta ir stabilesnė, palyginti su „DirectX 12“. Daug strigimo problemų tokiuose žaidimuose kaip „Modern Warfare“ ir „Warzone“ išsprendžiama perėjus į „DirectX 11“. Tas pats turėtų veikti ir su „Star Wars Battlefront 2“.

Kad žaidimas veiktų naudojant „DirectX 11“, eikite į C:vartotojaijūsų „Windows“ paskyros pavadinimasDokumentai. Raskite ir atidarykite STAR WARS Battlefront II. Dabar suraskite ir eikite į „Settings“ ir atidarykite „BootOptions“ failą naudodami „Notepad“. Pakeiskite GstRender.EnableDx12 1 į GstRender.EnableDx12 0. Išsaugokite failą. Dabar paleiskite žaidimą ir eikite į grafikos nustatymus ir išjunkite DX12.

Rašymo metu „DirectX 12“ išjungimas atrodo veiksmingiausias „Star Wars Battlefront“ strigimo „Optimizing Shaders“ sprendimas. Kadangi problemos dažniausiai iškyla po naujo atnaujinimo, būkite kantrūs, kol šešėliai bus optimizuojami pirmą kartą po atnaujinimo.