Ištaisykite „Little Nightmares 2 UE4 Fatal Error“.



Išbandykite Mūsų Instrumentą, Kaip Pašalinti Problemas

„Little Nightmare 2“ yra antrasis „Little Nightmare“ serijos pavadinimas. Pirmasis serijos pavadinimas sulaukė didžiulės sėkmės. Ir iš pradinio žaidimo antrasis žaidimas taip pat atrodo daug žadantis. Tačiau daugybė vartotojų praneša apie mirtiną žaidimo UE4 klaidą. Tai klaida dėl Unreal Engine 4, kurį kūrėjai naudojo žaidimui kurti. Nors variklis yra puikus ir kai kurie iš geriausių žaidimų, išleistų per pastarąjį mėnesį, naudoja tą patį variklį, kaip Ghostrunner, Godfall ir kt., kartais galite susidurti su mirtina UE4 klaida, dėl kurios žaidimas sugenda.



Little Nightmare UE4 mirtiną klaidą gali sukelti jūsų sistemos vaizdo plokštės nestabilumas. Yra keletas priežasčių, kodėl vaizdo plokštė gali būti nestabili, visas priežastis aptarsime pranešime. Kai įvyksta klaida, žaidimas staiga sustos. Kartais iš naujo paleidus sistemą klaida bus išspręsta, o kartais ji išlieka ir ją reikia pataisyti. Taigi, jei susidūrėte su žaidimo „Unreal Engine“ klaida, pasilikite ir mes padėsime jums išspręsti problemą.



Ištaisykite Little Nightmare 2 UE4 mirtiną klaidą

Viena iš pagrindinių priežasčių, dėl kurių vaizdo plokštė tampa nestabili tam tikram žaidimui, yra pasenusi tvarkyklės programinė įranga. Todėl susidūrę su lemtinga Little Nightmare 2 UE4 klaida, pirmiausia turite atnaujinti tvarkyklę. NVidia vartotojai gali įdiegti naujausią žaidimams paruoštą tvarkyklę. Įsitikinkite, kad atsisiuntėte ir švariai įdiekite tvarkyklę. AMD vartotojai gali ieškoti to paties.



Kita lemtingos „Little Nightmare 2“ klaidos priežastis yra vaizdo plokštės įtempimas. Kadangi žaidimo sistemos reikalavimai yra gana dideli RAM ir GPU atžvilgiu, pabandykite sumažinti žaidimo nustatymus, kad sužinotumėte, ar tai yra klaidos priežastis. Peržiūrėkite žemiau esantį paveikslėlį, kad patikrintumėte rekomenduojamas žaidimo specifikacijas.

Little Nightmares 2 – sistemos reikalavimai

Mūsų patirtis rodo, kad dažniausia priežastis, dėl kurios įvyksta mirtina UE4 klaida, yra tada, kai vartotojas padidino GPU, naudodamas programinę įrangą, pvz., MSI Afterburner. Prieš paleisdami žaidimą išjunkite programinę įrangą ir grąžinkite įsijungimą. Kartais „GeForce Experience“ taip pat gali sukelti tą pačią problemą. Išjunkite bet kokią programinę įrangą savo sistemoje, kuri gali trukdyti žaidimui, įskaitant „Windows“ žaidimų juostą ir ji gali išspręsti klaidą.

Gamyklinis įsijungimas arba įsijungimas, atsiradęs turbo režimu, taip pat gali sukelti klaidą, nes vaizdo plokštė apkraunama. Eikite į BIOS ir įsitikinkite, kad nustatytas numatytasis laikrodžio greitis.



Galiausiai, jei nė vienas iš aukščiau pateiktų sprendimų jums nepadėjo, žaidimo FPS apribojimas gali padėti. Taip pat žinoma, kad svyruojantis FPS sukelia lemtingą „Little Nightmare 2 UE4“ klaidą. Galite apriboti žaidimo FPS iš NVIDIA valdymo skydelio. Idealiu atveju turėtumėte nustatyti 60 FPS, tačiau rekomenduojame pradėti nuo 30 FPS ir didinti, kai stebite GPU įtampą ir žaidimo našumą.

Tai yra visi pataisymai, kuriuos galite pabandyti išspręsti klaidą. Jei turite geresnį sprendimą, pasidalykite jais komentaruose.