„Niekieno dangaus kūrėjas“ nenori „geriau bendrauti“ su gerbėjais

Žaidimai / „Niekieno dangaus kūrėjas“ nenori „geriau bendrauti“ su gerbėjais

„No Man’s Sky“ yra veiksmo nuotykių erdvės išgyvenimo žaidimas, kurį sukūrė „Hello Games“. Žaidimas buvo išleistas 2016 m., Tačiau jį paleidus, tiek apžvalgininkai, tiek žaidėjai sulaukė neigiamų atsiliepimų. Iki jo paleidimo buvo daug ažiotažo, apėmusio žaidimą, kuris po išleidimo grįžo atgal. Praėjus beveik dvejiems metams, „No Man’s Sky NEXT“ atnaujinimas sugrąžino žaidimą į teisingą kelią. Pradėjus teigiamų atsiliepimų, žaidimo įvaizdis pamažu atkuriamas. „No Man’s Sky“ kūrėjas Seanas Murray paskelbė pranešimą kuriame aptariama Niekieno dangaus ateitis.



Seanas apgailestauja, kad „paleidimo intensyvumas ir drama neleido vietos bendrauti su bendruomene“. Jis pasakoja apie sėkmingą „Atlas Rising“ paleidimą, kurį paleidimo dieną žaidė daugiau nei milijonas žaidėjų. Pagrindinis žaidimo atnaujinimas buvo gerai įvertintas ir 90% žaidėjų jį įvertino teigiamai. 'Tai mus džiugina, bet beviltiškai bendraujame geriau'.

Įdiegus NEXT atnaujinimą, „Hello Games“ suplanavo pirmąjį savaitinio turinio ir bendruomenės renginių sezoną. Visas turinys bus nemokamas visiems žaidėjams ir jame nebus jokių mikro operacijų. Seanas taip pat aptaria programos paleidimą Galaktikos atlasas „No Man’s Sky“ svetainė. Tai buvo įgyvendinta po to, kai gerbėjai apklausos metu paskyrė idėją. „Galaktikos atlasas“ „laikui bėgant tobulės ir išsiplės, iš dalies per jūsų atsiliepimus“.



NMS bendruomenės planas



Įrašo vaizdas paaiškina „No Man’s Sky“ ateitį gairių forma. Paleidus „Galactic Atlas“ ir atnaujinant NEXT, prasidės bendruomenės sezonas. „Vieną dieną aš tikiuosi pasiekti tašką, kuriame jaučiu, kad„ Niekieno dangus “yra„ baigtas “, bet, laimei, vis tiek norime nuveikti dar daugiau. Darbas prie NEXT mums atrodo svarbus, tačiau žinau, kad tai dar ne kelionės pabaiga. Mes žinome, kad kelionė būtų smagesnė kartu “.