„Nintendo“ „Linux“ pagrindu sukurta „NES Classic“ vėl užklups vaizdo žaidimų pasaulį

Žaidimai / „Nintendo“ „Linux“ pagrindu sukurta „NES Classic“ vėl užklups vaizdo žaidimų pasaulį 1 minutė perskaityta

„Nintendo Pe“



„Nintendo“ pagaliau nusprendė išleisti savo neįtikėtinai populiarią „NES Classic“ sistemą, tačiau žaidėjai, norėdami jos, turės veikti greitai. Juos nešios tik tam tikri mažmenininkai, nors atrodo, kad „Nintendo“ nusprendė bendradarbiauti su „Best Buy“ ir „ThinkGeek“, kad parduotų klasiką už pradinę kainą.

Ši mini žaidimų konsolė yra originalo kopija, ji pateikiama su 30 skirtingų iš anksto įdiegtų žaidimų. Originalūs „Legend of Zelda“ ir „Super Mario Bros.“ yra pastatyti tiesiai.



Daugelis žaidėjų norėjo, kad „Nintendo“ parduotų daugiau vienetų, nes jų gana greitai pritrūko. Japonijoje dirbantis aparatūros kūrėjas nutraukė gamybą pulto populiarumo viršūnėje, todėl kurį laiką buvo labai sunku ją rasti.



Nepaisant to, kad konsolė atrodo kaip originali devintojo dešimtmečio laikų NES, ji turi mažai ką bendro su vidiniu. „Allwinner R16“ mikroschema, kurią aptarnauja keturi skirtingi „ARM Cortex-A7“, suteikia didžiąją „NES Classic“ galios dalį, nors „ARM Mali 400 MP2“ GPU rūpinasi vaizdais ekrane.



Pati konsolė valdo mažą „Linux“ distributorių, panašų į tuos, kuriuos naudoja kiti įterptieji įrenginiai, todėl tai panašu į kompiuterį, kuriame veikia emuliatorius. „Nintendo European Research & Development“, juokais vadinamas „NERD“, iš tikrųjų sukūrė specialų NES imitavimo modulį, kuris apima ribotą kai kurių NES kasečių naudojamų žemėlapių palaikymą. Tai leidžia groti kai kuriuos pavadinimus, kuriuos kartais sunku sekti. Emuliatorius taip pat palaiko išsaugojimo formą, kuri veikia labai arti kompiuterio emuliatorių naudojamo mechanizmo.

„Mapper“ palaikymas žaidėjams suteikė galimybę konsolėje šiek tiek nepriekaištingai žaisti „Super Mario Bros. 3“. Tiesą sakant, kai kurios žiniasklaidos priemonės iš tikrųjų mano, kad „Nintendo“ pirminė viltis buvo tokia, kad tokios mašinos kaip „NES Classic“ gali padėti sustabdyti vidaus emuliaciją, kuri išpopuliarėjo, nes kompiuterio techninė įranga ir toliau auga.

Akivaizdu, kad ankstesnis „Nintendo“ sprendimas pašalinti konsolę iš rinkos privertė kai kuriuos pardavėjus skalpuoti kelis turimus vienetus, o kai kurie neoficialūs kūrėjai pradėjo gaminti „bootleg“ versijas. Žaidėjai, kurie visada norėjo oficialaus tikro vieneto, gali pagaliau gauti savo šansą dėl dabartinio pakartotinio išleidimo.



Žymos „Nintendo“