Kurią mokinių klasę pasirinkti: išsivadavimas



Išbandykite Mūsų Instrumentą, Kaip Pašalinti Problemas

Disciples: Liberation yra naujausias tamsios fantastikos ir brandus RPG žaidimas. Išlaisvinkite Nevendaaro žemę ir atskleiskite daugybę istorijų, paslėptų turtingai detaliame pasaulyje. Šiame žaidime kiekvienas sprendimas yra svarbus ir kiekvienas neteisingas judesys gali būti mirtinas. „Disciples: Liberation“ žaidime, kai įeisite į 2 vietą ir pateksite į trečią, turėsite galimybę pasirinkti vieną iš 4 unikalių klasių, kurias naudosite likusią žaidimo dalį. Pasirinkta klasė lems pasyvius jūsų veikėjo įgūdžius ir unikalius sugebėjimus, kuriuos naudosite žaidimo metu. Taigi, labai svarbu jį pasirinkti protingai. Išmoksime čia, kurią klasę pasirinkti mokiniuose: išlaisvinimas. Čia mes pateikėme visų šių 4 klasių informaciją.



Puslapio turinys



Kurią mokinių klasę pasirinkti: Išsilaisvinimas

Galiausiai svarbu pažymėti, kad pasirinkite savo klasę, kuri tinka jūsų žaidimo stiliui. Peržiūrėkite išsamią informaciją apie šias 4 klases, kurias galite pasirinkti skiltyje „Mokiniai: išlaisvinimas“.



1. Karo vadas

Tai Melee klasė. Jūs neketinate įstrigti kovoje. Kai tik prasideda karas, jūs jau bėgate link pavojaus prieš ką nors. Įkvėpdami savo draugus tvirtai stovėti su jumis prieš jūsų priešus.

Statistika

- Stiprumas: 2



– Kruopštumas: 1

– Mana taškai: 2 gauti už vieną lygį

- Intelektas: 1

– Konstitucija: 3

Gebėjimai

– Auskarų vėrimas: Atakuokite priešą jėga ir tiksliai ir patirkite fizinę žalą. Šis gebėjimas nepaiso 50% fizinio pasipriešinimo.

– Valymas: Jis išvalo aplink jus esančią vietą ir padaro dievišką žalą priešams.

– Dieviškoji jėga (pasyvi): Suteikia fizinę galią ir fizinę apsaugą draugams per 2 plyteles nuo jūsų.

2. Seresė:

Ši klasė yra jūsų grupės ilgalaikis gydytojas, tačiau jis taip pat gali smogti priešams, padarydamas didžiulę dievišką žalą. Jos pagrindinis vaidmuo yra išgydyti jus ir jūsų komandos draugus kovoje, todėl įsitikinkite, kad jūsų komanda yra sveika. Be to, ji suteikia kuo daugiau žalos.

Statistika

- Stiprumas: 1

– Kruopštumas: 1

– Mana taškai: 3 surinkti per vieną lygį

- Intelektas: 2

– Konstitucija: 2

Gebėjimai

– Polar Ray: Susprogdina ledo spindulį, kuris vėliau atsitiktinai atsimuša tarp priešų. Be to, ji padaro pirminę žalą. Sukelia atšalimą jūsų taikiniams.

- Švytėjimas: Išlaisvina aplink save gryną dieviškąją energiją ir padaro dievišką žalą priešams bei gydo sąjungininkus.

– Šventasis atsparumas (pasyvus): Leidžia Regenui pasiekti komandos draugus, turinčius 2 plyteles nuo jūsų.

3. Hexblade

Hexblade yra visų šių 4 klasių žudikas. Tai geriausias kovos su magija derinys. Jūs nenorite būti mūšio lauke. Vietoj to, jūs norite atsilikti nuo savo priešų, ieškoti jų silpnų vietų ir padaryti didelę žalą. Tačiau įsitikinkite, kad jūsų priešų dėmesys skiriamas tik jūsų sąjungininkams, kitaip tai gali būti sunku.

Statistika

- Stiprumas: 2

– Vikrumas: 2

– Mana taškai: 2 gauti už vieną lygį

- Intelektas: 2

– Konstitucija: 1

Gebėjimai

- Venom Strike: Atakuoja nuodų ašmenimis. Padaro fizinę žalą ir uždeda taikiniui nuodų.

– Degantis nuosprendis: Sudegina taikinį dangiška tiesa ir padaro dievišką žalą. Priežastys paralyžiuotas.

– Vikrūs (pasyvūs): Leidžia patobulinti kritiškus ir vengiančius komandos draugus per 2 plyteles nuo jūsų.

4. Ragana

Ragana yra panaši į Seress, bet ji neturi gydomųjų savybių. Ši klasė sukelia debuff ir būsenos efektus. Be to, tai padaro katastrofišką žalą priešams.

Statistika

- Stiprumas: 1

– Vikrumas: 2

– Mana taškai: 3 surinkti per vieną lygį

- Intelektas: 2

– Konstitucija: 1

Gebėjimai

- Skausmas: Padaro nešventą žalą ir apkrauna taikinį savo tamsia deginančia magija.

- Dangaus šviesa: Lieja dievišką šviesą priešams sutelktoje srityje ir padaro Dievišką žalą. Tai daro nusilpusius taikinius.

– Įkvepianti galia (pasyvi): Suteikia nešventą galią ir dieviškąją galią priešams per 2 plyteles nuo jūsų.