Taigi, beta versija baigėsi ir Minecraft Dungeons įsibėgėja. Žaidimas yra naujausias „Mojang“ RPG pavadinimas su ikonine blokuota aplinka. Įkvėpimas iš Diablo, Minecraft Dungeons seka siužeto liniją, kai piktasis Arch-Illager užkariauja visą pasaulį po vieną kaimą ir tik jūs galite sustabdyti piktąjį bosą. Žaidimas turi kelis lygius su keliais mini bosais kaip kliūtimis.
Vykdydami žaidimą, rasite geresnių grobimų ir galingų sugebėjimų, vadinamų Enchantments. Enchantments yra labai svarbūs norint progresuoti aukštesniuose žaidimo lygiuose ir galiausiai nugalėti Arch-Illager. Šiame vadove išmokysime atrakinti ir susigrąžinti Enchantment taškus Minecraft Dungeons.
Puslapio turinys
- Kaip atrakinti kerus „Minecraft Dungeons“?
- Kas yra žavesio taškai?
- Kaip susigrąžinti žavesio taškus „Minecraft Dungeons“.
- Užkeikimai Minecraft požemiuose
Kaip atrakinti kerus „Minecraft Dungeons“?
Norėdami pradėti. Kas yra užkeikimai? Užkerėjimai yra pasyvūs sugebėjimai, atsirandantys iš nuotolinio ginklo, šarvų ir artimojo ginklo. Kiekvienas žaidimo lygis suteikia tam tikrą užkerėjimo taškų kiekį. Kai pakylate žaidimo lygį, užkeikimų skaičius didėja.
Tyrinėdami požemius taip pat galite rasti ginklų su kerais. Kai žaidime gausite galingesnę įrangą, galėsite išgelbėti seną įrangą spektakliams ir užkeikimo taškams.
Kas yra žavesio taškai?
Užkerėjimo taškai padeda atnaujinti ir atrakinti kerus. Kai pakilsite į lygį, galite gauti užkerėjimo taškų. Kiekvienas lygis suteikia jums vieną papildomą tašką.
Kaip susigrąžinti žavesio taškus „Minecraft Dungeons“.
Skirtingai nuo kitų požemių žaidimų, „Minecraft Dungeons“ personažas yra toks pat galingas, kaip ir įranga ar jų lygis. Daugumą žaidimo įrangos galima atnaujinti su kerėjimo taškais. Kaip minėta anksčiau, kiekvienas naujas lygis, kurį pasieksite, yra apdovanotas papildomu Enchantment tašku.
Įrankį, su kuriuo pradedate žaidimą, lemta pakeisti galingesniais ir patobulintais ginklais. Tačiau Enchant taškai, kuriuos išleidote tiems ginklams, kurių nebenaudojate, nenueina veltui. Galite jį išgelbėti.
Norėdami išimti įrankius iš inventoriaus ir susigrąžinti taškus, turite naudoti mygtuką „Išgelbėti“. Be Enchantment Points, jūs taip pat gausite smaragdą už nenaudingos įrangos išgelbėjimą. Vykdydami pažangą ir pakildami į „Minecraft Dungeons“ lygį, galiausiai gausite pakankamai taškų, kad užburtumėte įrankius, nereikės gelbėti ginklų.
Tačiau užkerėjimo taškų susigrąžinimas naudojant gelbėjimo įrankius yra geriausias būdas patenkinti savo poreikius dėl papildomo Enchantment taško, kai pradedate žaidimą.
Kaip matote, „Minecraft Dungeons“ nėra daug galimybių susigrąžinti žavesio taškų. Jei norite išgelbėti nenaudojamą įrangą, eikite į inventorių ir pasirinkite prekę, kurią norite išpirkti. Informacijos laukelyje dešinėje yra pilkas mygtukas su užrašu „Išgelbėjimas“. Pasirinkite prekę atsargoje ir spustelėkite mygtuką.
Kerėjimai Minecraft požemiuose
Ginklų užkeikimai
Silpnėjimas
Penkioms sekundėms sumažina gretimų priešo atakų padarytą žalą.
1 pakopa – -20% sumažinta žala
2 pakopa – -30% sumažinta žala
3 pakopa – -40% sumažinta žala
Ieškovas
Padidina tikimybę atrasti smaragdus ant nugalėtų priešų.
1 pakopa – +100 padidinta tikimybė
2 pakopa – +200% didesnė tikimybė
3 pakopa – +300% didesnė tikimybė
Ugnies aspektas
Trims sekundėms uždega jus supančią minią.
1 pakopa – 7 žala per sekundę
2 pakopa – 9 žala per sekundę
3 pakopa – 11 žalos per sekundę
Įsipareigojęs
Padidina išpuolių prieš jau sužeistą minią žalą.
1 pakopa – 0–50% papildoma žala
2 pakopa – 0–75% papildoma žala
3 pakopa – 0–100% papildoma žala
Multishot
Enchantment suteikia jums galimybę iššauti penkias strėles vienu metu.
1 pakopa – 20 % tikimybė suaktyvinti
2 pakopa – 30 % tikimybė suaktyvinti
3 pakopa – 40 % tikimybė suaktyvinti
siautėti
Laimėję minią, yra tikimybė, kad trumpam laikui padidinsite atakos greitį +50%.
1 pakopa – 5 sekundžių trukmė
2 pakopa – 10 sekundžių trukmė
3 pakopa – 15 sekundžių trukmė
Apiplėšimas
Padidina kritusių priešų galimybę numesti maistą.
1 pakopa – +100% didesnė tikimybė
2 pakopa – +200% didesnė tikimybė
3 pakopa – +300% didesnė tikimybė
Kalvystė
Enchantment padaro daugiau žalos prieš nemirėlius Minecraft Dungeons.
1 pakopa – +20% padidinta žala
2 pakopa – +30% padidinta žala
3 pakopa – +40% padidinta žala
Laukinis įniršis
Šis užkeikimas daro priešą priešišką visiems aplinkiniams, įskaitant savo sąjungininkus.
1 pakopa – 20 % tikimybė suaktyvinti
2 pakopa – 30 % tikimybė suaktyvinti
3 pakopa – 40 % tikimybė suaktyvinti
Auskarų vėrimas
Suteikia strėlių skvarbumo efektą, skraidantį per daugybę minių.
1 pakopa – kiekviena 3 rodyklė
2 pakopa – kiekviena 2 rodyklė
3 pakopa – kiekviena rodyklė
Grandinės
Enchantment suteikia galimybę 30 % padidinti tikimybę trumpam sujungti minios grupę.
1 pakopa – 1 sekundės trukmė
2 pakopa – 2 sekundžių trukmė
3 pakopa – 3 sekundžių trukmė
Šarvų kerai
Baisumas
Su šiuo Enchantment galite padidinti savo nuotolio ir artimojo kovos žalą priešams.
1 pakopa – +20% padidinta nuotolio ir artimojo kovos žala
2 pakopa – +30 % padidinta nuotolio ir artimojo kovos žala
3 pakopa – +40% padidinta nuotolio ir artimojo kovos žala
Sveikatos sinergija
Suaktyvinę artefaktą galite susigrąžinti sveikatą.
1 pakopa – atgauta 3 % sveikata
2 pakopa – atgauta 4 % sveikata
3 pakopa – atgauta 5 % sveikata
Ugnies takas
Riedėjimas palieka ugnies pėdsaką ir keturias sekundes gali padaryti žalos priešams.
1–9 pakopos gaisro žala
2 pakopa – 17 gaisro žala
3 pakopa – 26 gaisro žala
Nukreipti
Padidina įeinančių sviedinių nukreipimo tikimybę.
1 pakopa – 20 % tikimybė suaktyvinti
2 pakopa – 40 % tikimybė suaktyvinti
3 pakopa – 60 % tikimybė suaktyvinti
Tyrinėtojas
Su Enchantment atgaunate sveikatą tyrinėję 100 blokų požemio žemėlapyje.
1 pakopa – atgauta sveikata 0,3%.
2 pakopa – atgauta 0,7% sveikata
3 pakopa – atgauta 1,0 % sveikata
Greičio sinergija
Suaktyvinus bet kurį artefaktą, jis trumpam padidina judėjimo greitį +20%.
1 pakopa – 1 sekundės trukmė
2 pakopa – 2 sekundžių trukmė
3 pakopa – 3 sekundžių trukmė
Dovana staigmenai
Kai naudojate gydomąjį gėrimą, susidaro atsitiktinės vartojimo medžiagos.
1 pakopa – 50 % tikimybė suaktyvinti
2 pakopa – 100 % tikimybė suaktyvinti
3 pakopa – 150 % tikimybė suaktyvinti
Erškėčiai
Kai esate sugadintas priešo, tam tikras žalos procentas grąžinamas užpuolikui.
1 pakopa – grąžinta 100 % žala
2 pakopa – grąžinta 150 % žala
3 pakopa – grąžinta 200 % žala
Degimas
Visi artimojo nuotolio priešai pažeidžiami kas 0,5 sekundės.
1-2 pakopos žala
2-4 pakopos žala
3-6 pakopos žala
Atvėsk
Šis Enchantment sumažina artefaktų aušinimo laiką.
1 pakopa – -10% sumažintas aušinimas
2 pakopa – -19% sumažintas aušinimas
3 pakopa – -27% sumažintas aušinimas
Greitapėdis
Ritimo metu judėjimo greitis padidėja trimis sekundėmis.
1 pakopa – +30% judėjimo greitis
2 pakopa – +40% judėjimo greitis
3 pakopa – +50% judėjimo greitis
Sniego gniūžtė
Kas kelias sekundes apsvaigina priešus sniego gniūžtėmis.
1 pakopa – suveikia kas 5 sekundes
2 pakopa – suveikia kas 3 sekundes
3 pakopa – suveikia kas sekundę
Potion Barjeras
-90% žala kelias sekundes po gydomojo gėrimo panaudojimo.
1 pakopa – 5 sekundžių trukmė
2 pakopa – 7 sekundžių trukmė
3 pakopa – 9 sekundžių trukmė
Tai viskas, ką turime šiame Enchantments vadove. Iki šiol jūs daug žinote, kaip atrakinti ir susigrąžinti Enchantment Points Minecraft Dungeons. Taip pat žinote apie visus žaidime esančius kerus. Prieš išvykdami nepamirškite perskaityti kitų mūsų „Minecraft Dungeons“ vadovų.