Nepaisant pirminių „Sony“ pretenzijų, „Demon’s Souls Remastered“ neturėjo palaikymo spinduliais

Žaidimai / Nepaisant pirminių „Sony“ pretenzijų, „Demon’s Souls Remastered“ neturėjo palaikymo spinduliais 1 minutė perskaityta

„Demono sielos“ atnaujintos



„PlayStation 5“ oficialiai išleidžiama tik per kelias dienas. Tai yra vienintelė konsolė, kuri ateina su dideliu pirmosios šalies išskirtinių prekių asortimentu, o tai rodo „Sony“ atsidavimą išskirtinumams. Paleidimo serija apima Maišo berniukas: didelis nuotykis , Žmogus-voras: Milesas Moralesas, ir „Demon’s Souls Remastered“. Mes matėme visų šių žaidimų vaizdo įrašus ir „Sony“ labai stengiasi juos padidinti, kad padidintų pradinius pardavimus.

„Demono sielos“ yra žaidimas, sukūręs liūdnai pagarsėjusį į sielas žanrą. Žaidimas išgarsėjo dėl savo puikių detalių ir žiaurios kovos sistemos, kuri paskatino tokius žaidimus kaip „Dark Souls“ ir „Bloodbourne“. „Remaster“, ypač sukurtas „BluePoint“ žaidimų, kurie laikomi geriausiais senų žaidimų perdarymui, yra didelis „Sony“ ir „PlayStation 5“ reikalas.

Kaip ir naujos „RDD 2“ vaizdo plokštės iš „AMD“, „PS5“ gali naudoti aparatinę įrangą „Ray-Tracing“. Per pradinį pranešimą spaudai „Sony“ patvirtino, kad „Dark Souls Remastered“ turi „Ray-Tracing“ palaikymą. Tačiau vėliau išleidus informaciją sąmoningai trūko nuorodų į „Ray-Tracing“ palaikymą žaidime. Paskutinis žaidimo vaizdo įrašas rodo net gražius atspindžius, tačiau atrodo, kad tai tik atspindžiai ekrane.





Pasak japonų žaidimų reporterio žaidimų parkas , žaidimo kūrėjai interviu patvirtino, kad „Demon’s Souls Remastered“ trūksta jokio „Ray-Tracing“ palaikymo. Jie nusprendė nepridėti funkcijos dėl „laiko sąnaudų problemos“.

Galiausiai, žaidimas bus išleistas kartu su PS5 lapkričio 12 d. Ir kainuoja 70 USD.

Žymos „Demon Souls“ perdarytas PS5