„Call of Duty“: „Black Ops 4 Blackout Beta“ prideda grojaraštį „Close Quarters Frenzy“

Žaidimai / „Call of Duty“: „Black Ops 4 Blackout Beta“ prideda grojaraštį „Close Quarters Frenzy“ 1 minutė perskaityta „Call of Duty Black Ops Battle Royale“

Užtemimas



Šiandien atvira „Blackout“ beta versija pradėjo veikti asmeniniame kompiuteryje. Skirtingai nuo „PlayStation 4“ versijos, žaidimo kompiuterio versija buvo paleista tik vakar ir dėl to ją vargina našumas ir techninės problemos. Kartu su atviros beta versijos paleidimu asmeniniame kompiuteryje „Treyarch“ prie „Blackout“ įtraukė naują grojaraštį „Close Quarters Frenzy“.

„Close Quarters Frenzy“

Šiuo žaidimo režimu turimų ginklų skaičius yra ribotas, o ratas žlunga daug greičiau. „Mes pristatė naują „Duos“ „Close Quarters Frenzy“ grojaraštį, sujungdamas mūsų „Fast Collapse“ ir „Close Quarters“ grojaraščius į vieną siautulingą skubėjimą išgyventi žlugimą naudojant tik SMG, šautuvus, rankinius ginklus ir kumščius “ sako Treyarchas neseniai atnaujinti įrašą. Žaidėjai, norintys daugiau įspūdžių ir greito žaidimo, patiks „Close Quarters Frenzy“.

„Call of Duty Zombies“ serijos gerbėjai džiaugsis žinodami, kad „Blackout“ atrakinti „Black Ops 4 Zombies“ ir „Origins“ personažai atrakinti. Aštuoni „Zombių“ veikėjai, įskaitant „Dempsey“, Nikolajų, „Takeo“, „Richtofen“, „Bruno“, „Diego“, „Scarlett“ ir „Stanton“, dabar žaidžiami mūšio karalystėje.



Paleidus beta versiją, siekiant optimizuoti žaidimą, didžiausias žaidėjų skaičius per rungtynes ​​buvo nustatytas iki 80. Šiandien maksimalus žaidėjų skaičius per rungtynes ​​asmeniniams kompiuteriams ir „Xbox One“ padidintas iki 88. Šis pokytis įvyko kartu su daugeliu įrangos ir ginklų pusiausvyros pokyčių. 3 lygio šarvai, VAPR-XKG ir Koshka dabar neršia. Padidinta vidutinio nuotolio šautuvo SG12 žala ir sumažintas maksimalus kelių inventoriaus rūšių, esančių inventoriuje, skaičius.



Žaidėjai taip pat susiduria su įnirtinga, bet linksma problema, susijusia su sportinio kostiumo dislokavimu, dėl kurio išėjus iš sraigtasparnio iškart miršta. Treyarchas išsprendė šią problemą ir stengiasi išspręsti problemą. Žaidėjai, turintys kompiuterio žaidimo versiją, taip pat patyrė daugybę avarijų ir nestabilų našumą. „Mes stebime keletą avarijų priežasčių ir problemų, susijusių su žaidimo paleidimu įvairiose kompiuterio sąrankose.“