„Bethesda“ demonstruoja meistravimą ir statybą „Fallout 76“

Žaidimai / „Bethesda“ demonstruoja meistravimą ir statybą „Fallout 76“ 1 minutė perskaityta

„Bethesda Fallout 76 Clip“



„Fallout“ žaidimai „Bethesda“ visada buvo labai pelningi, tuo pat metu kritikuojami. Kai „Bethesda“ paskelbė apie naują „Fallout“ žaidimą, ažiotažo lygis nepasiekė diagramų.

Tačiau pasirodė, kad tai internetinis daugelio žaidėjų vaidmenų žaidimas, kuris nuvylė daugelį gerbėjų, kurie laukė įprastos vieno žaidėjo patirties. Nors „Fallout“ nustatymas gerai papildys daugelio žaidėjų išgyvenimo žaidimą. „Bethesda“ neseniai į „YouTube“ įkėlė vaizdo įrašą pavadinimu „Tu atsiras“, kuris suteikė daugybę žaidimo funkcijų, kurias pamatysime paskutiniame leidime.





Vaizdo įrašas prasideda iš „Vault Boy“, atsirandančio iš „Vault“, čia mes pirmą kartą pažvelgėme į C.A.M.P įrankį, dar vadinamą „Construction and assembly mobile platform“. Greičiausiai tai veiks kaip kūrimo įrankis žaidėjams. Iš šio klipo matyti, kad C.A.M.P įrankis gali būti naudojamas pastogėms statyti, priemonėms gauti maisto ir pagaminti vaistų suolą gydymui. Tai reiškia, kad žaidime yra alkio sistema, o žaidėjams karts nuo karto reikės ieškoti maisto šaltinių.



Dar iš klipo

Tada mes matome, kad „Vault Boy“ renka iš kažkokių minų išteklius, o už jo slypi priešas. Tai reiškia, kad „Bethesda“ pristatys išteklių sistemą, kurioje žaidėjai turės susigrąžinti turtą žaidime ir rinkti išteklius, atlikdami įvairią veiklą.

Taip pat teko pamatyti pastogės statybos sistemą, kur pastatytas pastoges taip pat būtų galima perkelti naudojant C.A.M.P įrankį. Tada klipe rodoma ginklo kūrimo funkcija, kai „Vault Boy“ meistrauja arbaletą ir parduoda pagamintą ginklą kitam „Vault Boy“. Tai reiškia, kad žaidime bus sukurtas amatų ir prekybos modulis.



Fallout 76 bus pirmasis „Bethesda Studio“ internetinis daugelio žaidėjų žaidimas, kurį PS4, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje paleis 2018 m. lapkričio 14 d.