„Moteriškų personažų įtraukimas į„ Battlefield 5 “yra žaidimų meno kūrimo dalis“, sako DICE dizaino direktorius

Žaidimai / „Moteriškų personažų įtraukimas į„ Battlefield 5 “yra žaidimų meno kūrimo dalis“, sako DICE dizaino direktorius

Tai teisingai?

2 minutės perskaityta Mūšio laukas 5

Kadangi po kelių dienų mes pirmą kartą pažvelgėme į „Battlefield 5“, buvo daug konfliktų dėl moterų veikėjų įtraukimo į „Battlefield 5“. Kai kurie teigia, kad tai feministinė propaganda, o kiti ragina įtraukti moterys istoriškai netikslios.



Alanas Kertzas, šiuo metu DICE dizaino direktorius kalbėjo apie šią problemą. Ji teigė žinanti, kad moterų vaidmenų įtraukimas į žaidimą būtų didžiulė problema. Štai ką ji turėjo pasakyti.

Žinojau, kad tai bus kova, kai mūšio lauke stūmiau už moteris karius. Aš turiu dukrą ir nenoriu, kad kada nors tektų atsakyti į jos klausimą „kodėl aš negaliu padaryti panašaus į mane personažo“ su „nes tu mergina“. Iš esmės jaučiu, kad tai yra teisingas būdas, ir atsidursiu dešinėje istorijos pusėje.



Tai 2018 m., O darbo vietų įvairovė yra tai, į ką įmonės žiūri atsargiai. Tas pats pasakytina ir apie vaizdo žaidimus, kur žaidėjai dabar gauna daug galimybių pritaikyti simbolius. Kai kuriuose žaidimuose dalyvauja moterys. Toliau ji kalbėjo taip:



Ir manau, kad daugelis žmonių žais žaidimą, nepaisant jų išlygų. Ir galbūt sužinokite ką nors apie istoriją arba apie save. Tai yra žaidimų meno kūrimo dalis. Negaliu kalbėti tuo laiku, aš asmeniškai žinau, kad neturėjau pakankamai įtakos, kad tai įvyktų. Aš taip pat žinau, kad visuomenėje daug kas pasikeitė ir man asmeniškai šiek tiek užaugau ir į pasaulį žvelgiau naujomis akimis. Iš pramonės atstovų matėme tiek vyrų dominavimą dėl bet kokių priežasčių. Aš dirbu studijoje ir įmonėje, kuri pripažįsta įvairovės vertę to, ką darome kaip žaidimų kūrėjai. Tai taip pat man buvo didelis dalykas.



Verta paminėti, kad „Battlefield“ niekada nebandė būti autentiškas. Franšizė buvo liberali klausimais. Jei norite žaisti istorinius autentiškus žaidimus, yra daugybė tų, kuriuos galite patikrinti. Kertzas nevengė to nurodyti.

Manau, kad yra keletas puikių autentiškų Antrojo pasaulinio karo patirčių - nuo pralaimėjimo dienos iki „Post Scriptum“ - kiekvienas siūlo savo skonį. Nepamirškime, kad pirmasis „Battlefield WW2“ žaidimas turėjo „Jetpack DLC“, o rusai naudojo MP18 / Japanese SMG ... Mes norime sukurti kuo gilesnę patirtį, kurią galime sukurti, ir tai mus stumia link fizinių ir kai kurių autentiškų elementų. Mes taip pat norime, kad tai būtų ilgalaikis ir asmeniškas. Tai visada yra pusiausvyros veiksmas. Esu įsitikinęs, kad pasiekėme šį ženklą ne visiems, tačiau pasieksime ženklą.

Kitą mėnesį „E3“ galėsime patikrinti „Battlefield 5“ daugelio žaidėjų dalį, todėl būtinai sekite naujienas ir sužinokite daugiau apie žaidimą.



Praneškite mums, ką manote apie „Battlefield 5“ ir ar norite sužinoti, kada tai pasirodys.

Žymos Mūšio laukas Mūšio laukas 5 Jis sako JIS